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[业评] 真心希望下时代别破解了

早点出各种行货版,游戏更新速度跟上,知名大作都别漏。

一年好好打个3~4款游戏,闲暇时间就这么多了,
否则买多了也就是供着吃灰,没意思。


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原帖由 qiaoluanpao 于 2012-10-28 00:55 发表
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你现在长大了 工作了 有钱了 不在乎游戏那些钱当然无所谓 可是当年攥零花钱买游戏设备的艰辛是否还记得?  对于那些没有经济来源的学生党来说 几百块一个正版游戏还是一笔不小的数 ...
这种因为没钱所以要破解的思维逻辑,我不赞同。

因为这里说的是“下一时代”,换言之,不破解的是2013年之后的未来游戏。
而根据市场规律,越新锐的产品,其价格势必是一个高起点,“破解”这种事物的存在,本质上是一种市场规则下的BUG。

再说学生的立场,攒钱买正版的行为,我很钦佩,这说明了一份坚持;
但是因为攒钱辛苦,转而变为了为了玩“正版游戏”,理所应当就有礼有节有底气的去钻破解的空子,这就没道理了。

同是玩游戏,同是娱乐,然而凡是消费行为,肯定有档次的区别。
为什么必须一个没收入的学生就要“享受”到和有收入的社会人一样的待遇?
这种逻辑犹如去喷飞机为什么要区分商务舱、经济舱;
汽车为什么要区别的贩卖奢华跑车和家庭房车;
餐饮业为什么要区别私房菜馆和大排档一样的不可理喻。

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当然,这里不是鄙视谁兜里有钱谁没钱,
我可不是论坛里的某些“准-土财主”,
觉得谁没玩过多少款高清游戏,作为玩家就要低谁一头那么没品。

坛子里有大部分玩家还是穷学生过来的,
我在读大学的时候不也是玩着模拟器(FC、GBA、N64)过来的吗,
初出社会工作,不也是拿着2K多的月薪,玩着各种二手经典游戏过来的吗。
但所有的这些过往,压根不会影响我成为某个游戏系列中的玩家达人,
更不会减少我从游戏这个娱乐类型中获取的乐趣。

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什么收入水平选择什么的模式的生活,
但是游戏带来的乐趣是不会因为次时代、本时代、老世代的区别而有本质的不同,
一味追求最新游戏、最高端配置的游戏,
而忽略了对游戏本身乐趣的发掘,这本身就是浮躁心态的温床。



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  • jmmouse 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-10-29 12:26

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