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[业评] 玩了BIO6,才知道死亡空间的好

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia S)

死亡空间用的b级片的惊悚方式,冷不丁的窜出个妖怪系列,配合巨楞的音效,玩的时候差点吓死我。

而死亡空间玩不下去的最重要原因,就是拙劣的兴奋点设计和流程关卡设计,因为未知的恐怖太多,所以再怎么渲染气氛也成了理所应当,还有失重环境下那吐血的操作和视角,我最恨的就是这种东西,加上游泳和空战。最神的是生化六游泳和空战都有,所以这生化六的流程是真心不想碰第二遍,而死亡空间我连通关都懒得,所以这么一看,跟生化六最多一个档次的玩意!生化六好歹还有一闪,有各种体术,有乐趣多多的佣兵,死亡空间有啥?玩打枪游戏至于跟一个tps飙命么?

本帖最后由 爬行动物 于 2012-10-24 07:27 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 doas9 于 2012-10-24 09:54 发表

这你真玩过ds?
ds的核心除了剧情,高难度下最核心就是枪所能造成的肢体利用最大化,怪物招数特性利用,体术,谁告诉你ds没体术没一闪的?
说ds枪枪枪的八成都是看视频攻略的吧。
09年玩的啊,现在奖杯进度还停留在20几,游戏都不知扔哪去了……



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