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[业评] 玩了BIO6,才知道死亡空间的好

本世代最喜欢的游戏是死亡空间 没有之一


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posted by wap, platform: GALAXY S III

如果是死亡空间2vs生化5,LZ的说法完全赞同
至于说生化6嘛……我看死亡空间3未必能赢呢



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刚接触DS1的时候心里总怀着这破玩意抄生化4的想法,一玩上尼玛的太爽了,恐惧和爽快双重享受


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引用:
原帖由 FIFA09 于 2012-10-23 18:50 发表
没资格和死亡空间比。
生化6就是个大杂烩,那追车的关和荣誉勋章那关比起来简直像原始游戏。
等寒霜2的死亡空间3出来从内到外的把生化6轰成碎片。
死空3用的还是neo引擎,从1用到3了。这引擎最早是做PS2版教父用的,所以也可以推算出当年1代在EA内部的定位了。4代开始用寒霜2,不过现在还只是有简单规划,3代DLC已经有怪物感染地球的征兆,这发展路线尼玛和光环一模一样啊

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BIO6里有我认识的人,死亡空间?没兴趣从头培养起了~

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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-10-23 21:49 发表
BIO6里有我认识的人,死亡空间?没兴趣从头培养起了~
奇怪的理由,玩三国志吧,熟人更多
本帖最近评分记录
  • doas9 激骚 +2 骂人 2012-10-24 09:45

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生化有人物加成,如果那几个主角换掉,那就是彻底的2流游戏了

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死亡空间3怎样且不说,但是至少死亡空间1,2是完全可以和生化4比肩的作品。

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posted by wap, platform: GALAXY S III

大期待死空3,希望保持恐怖感,2代已经有所减弱了。

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生化危机6......玩过以后觉得这个游戏就“失败”两个字,相当相当失望。

目前进度是里昂篇爆机,克里斯篇打完第一个巨型怪,之后满场的敌兵和我方白痴一般的站着对射......喷了,太傻逼了,把这个系列核心的要素,特色,玩法和游戏体验完全抛弃,然后这个抄一点,那个抄一点,混成一锅大杂烩塞到你嘴里。

这是第一次“生化危机”系列我玩到出现玩不下去的情况,想到96年那时在游戏店第一次看到生化危机那激动得无法说话的心情。。。

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posted by wap, platform: iOS

预感死亡空间3会雷。一代玩的我爽死。二代就是生5的感觉了。到三代看现在的介绍感觉几乎没什么变化

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia S)

死亡空间用的b级片的惊悚方式,冷不丁的窜出个妖怪系列,配合巨楞的音效,玩的时候差点吓死我。

而死亡空间玩不下去的最重要原因,就是拙劣的兴奋点设计和流程关卡设计,因为未知的恐怖太多,所以再怎么渲染气氛也成了理所应当,还有失重环境下那吐血的操作和视角,我最恨的就是这种东西,加上游泳和空战。最神的是生化六游泳和空战都有,所以这生化六的流程是真心不想碰第二遍,而死亡空间我连通关都懒得,所以这么一看,跟生化六最多一个档次的玩意!生化六好歹还有一闪,有各种体术,有乐趣多多的佣兵,死亡空间有啥?玩打枪游戏至于跟一个tps飙命么?

本帖最后由 爬行动物 于 2012-10-24 07:27 通过手机版编辑

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DS1真心不错,DS2就没啥进步了

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posted by wap, platform: iPhone

ds确实好玩,气氛音效恐怖感绝赞

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-10-23 21:49 发表
BIO6里有我认识的人,死亡空间?没兴趣从头培养起了~
足球游戏玩不玩?

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