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游戏业界综合讨论区
» 一直搞不明白,为什么dq系列的开发进度这么慢……
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一直搞不明白,为什么dq系列的开发进度这么慢……
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发表于 2012-10-22 14:55
只看该作者
sfc之前,dq和ff并驾齐驱,都是6作
然后到了ps开始,dq突然开始阳痿,ff仍然是每世代3作(不过这时代看来是不可能了),而dq直接就变成了每世代1作了
从ps开始,ff正统作8部,dq4部。这还是算了没发售的。
而且要说技术力,这真的已经没法比了……
啥原因?
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发表于 2012-10-22 14:57
只看该作者
也要考虑受众疲劳吧,FF销量都落到传说级了
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发表于 2012-10-22 15:00
只看该作者
现在开发的时间费用人力比以前大了许多吧。
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发表于 2012-10-22 15:02
只看该作者
posted by wap, platform: GALAXY S III
放长线吊大鱼呗,这样销量才有保证
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发表于 2012-10-22 15:10
只看该作者
DQ 一直都需要堀井雄二来编故事,他编不出来就得等着
FF可以不同的人来做吧
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发表于 2012-10-22 15:15
只看该作者
有时候,出得勤,远远比不上出得精。
FF系列,次世代每代三作,风格又自闭,导致受众审美疲劳,销量下滑明显。
这样的情况下,如果本身还有其他品牌的游戏,还不如先出其他品牌的,把这品牌的发售间隔延长,这样至少还可以延长它的品牌生命力。
想想其他厂的,比如传说系列,一味的出新作,时间间隔又短,在大多数玩家看来,就是个民工游戏而已……
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发表于 2012-10-22 15:29
只看该作者
posted by wap, platform: iOS
同样的引擎多出一两个番外篇多好
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发表于 2012-10-22 15:31
只看该作者
DQ7拖得时间长是有原因的。
主要是那时候DQ7是打算出在N64上的。但N64迟迟不发售,艾尼克斯才转的平台。
转了平台后因为有了FF7,于是DQ7要做出不一样的风格,所以又跳票了好几次。
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发表于 2012-10-22 15:36
只看该作者
LZ你可以理解为现在日本人的开发游戏进度普遍比较慢
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发表于 2012-10-22 15:39
只看该作者
因为故事人设都是一样,永远不变
所以不能出得太频繁
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发表于 2012-10-22 15:40
只看该作者
除了ff13,真没觉得ff哪里渣了,dq倒是一直高水准
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发表于 2012-10-22 15:44
只看该作者
我就想知道什么时候dq7能上psn
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发表于 2012-10-22 15:45
只看该作者
posted by wap, platform: UC
希望dq7在ds上复刻一下
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发表于 2012-10-22 16:05
只看该作者
DQ7有特殊原因
SQ当时早早站队,跟了ps
ENIX跟任天堂关系好到宁可拖到N64命运已定才决定转移平台,不过期间传说的DQ7上SS至今不知真假。
DQ7到DQ8还是感动了一下,画面终于大幅进化了
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发表于 2012-10-22 16:12
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DQ主要是剧情,这个需要掘井雄二慢慢磨出来~
你说其他游戏可以找不同的编剧来编还可以好几个编剧同时编,省太多时间了~偏偏DQ不能这样,就算换了其他人来编剧情也需要和掘井雄二的认可,对话也很考究~
所以DQ的那种调调其他游戏根本感受不到,哪怕背景也是这种类型~
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