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魔神至尊
克里斯脱逼
原帖由 maidofhonor 于 2012-10-10 12:04 发表 posted by wap, platform: iPad NoA无法自行决定发行项目, 背后是NoJ在运筹帷幄。 雷吉的角色倾向Marketing, 他只负责把机器与游戏卖出去, 老实讲,并非是真了解游戏, 再来就是依照报表与销售轨 ...
原帖由 囧rz-- 于 2012-10-10 12:02 发表 NOA是什么?
五道杠
小P大人
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2012-10-10 13:41 发表 有些官方汉化什么的还真没有汉化团队做的好。
爱国爱党爱索尼
管埋员
原帖由 eastwoodwest 于 2012-10-10 11:17 发表 可为什么要等到一年后呢,比如日版在玩猛汗4,欧美才玩猛汗3,不是招骂吗?玩家能平衡吗?或者这是一盘大旗?
原帖由 藕是张力 于 2012-10-10 17:51 发表 欧美人不关心出了什么日版游戏,日本人玩什么游戏吧 托的用意有很多,比如公司战略重点,市场反应,游戏档期,公众假期等等 一个好的日版游戏没出英文版,以后什么可能都有,要是着急出没卖好就彻底渣了
魔头
原帖由 dora 于 2012-10-10 19:07 发表 你看看GAF上每天的哀号就知道欧美人关不关心日本出什么游戏了。
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
原帖由 @藕是张力 于 2012-10-10 19:49 发表 那只是极少数人 欧美是强势文化,几乎没人关心亚洲音乐电影游戏
天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 eastwoodwest 于 2012-10-10 09:27 发表 港版韩版卖不了多少,考虑利润不进行汉化能理解。 为什么日版很多游戏英化那么费劲?完全可以外包进行,专人监督。 三大妈两周就能汉化个游戏,可见技术不是问题(当然非要语音就去死好了) 这要花费制作组很大的 ...