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原帖由 lzh7362866 于 2012-10-10 10:49 发表 posted by wap, platform: iOS 这个问题确实奇怪,世嘉的战场女武神首作破百万,销量大头都来自欧美,可后续的2,3都只出了日版,类似的例子还有不少,令人奇怪
原帖由 @bullocks 于 2012-10-10 09:33 发表 这个逻辑实在没看懂,海外推出会影响日版?日本人放着日语游戏不玩去玩英文? 还是海外水货没人买?买水货的才多少啊,跟直接发行海外版本形成的利润不能比吧
原帖由 eastwoodwest 于 2012-10-10 11:17 发表 制作成本不高,发行和宣传成本高可能是一个原因。 可是并不是所有游戏都打广告的啊,像猛汗和FE这类,开个视频发布会就能卖。 任天堂锁区所以不需要同步推出日美版,反正你也玩不到,一年后开卖也算新作,可为什么 ...
混世魔头
原帖由 maidofhonor 于 2012-10-10 12:04 发表 posted by wap, platform: iPad NoA无法自行决定发行项目, 背后是NoJ在运筹帷幄。 雷吉的角色倾向Marketing, 他只负责把机器与游戏卖出去, 老实讲,并非是真了解游戏, 再来就是依照报表与销售轨 ...
PC为主,家用机为辅
五道杠
小P大人