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= 硬件破解巨作 = 谈谈XBox360的自制系统:好处, 概况, 详细改装方法.

= 硬件破解巨作 = 谈谈XBox360的自制系统:好处, 概况, 改装方法. = 硬件破解巨作 =
自制系统的破解条件:
微软官方系统15574的目前已经不能自制;  其余主流的厚机薄机都可以自制破解(下面详细说);


最近发现很多朋友有自制系统的需求,
而目前网上一些文章都已经比较老, 有那么一点过时了, 对一些东西的称呼也不是非常规范, 容易令人混淆.

于是写了一篇科普文.

而目前, 我觉得, 确实也是时候了考虑这个问题了.

第一章  自制系统的好处

* 不需要刻盘(省盘费, 省刻录时间, 省心(万一刻录失败又是麻烦))
* 永远不依赖于光驱, 光驱报废也OK
* 可以玩最新的游戏, 同时也能兼顾旧游戏.
* 可以使用任何硬盘作为Xbox标准内置硬盘, 大容量低价格, 您随便安装. 突破微软牌硬盘的容量中限和上限.(中限是说, 虽然160G不大, 但是微软就是不认, 只能伪装为120G的, 缩小了用, 浪费, 自制后此问题就解决了, 随便用都认).
* 自制跟光驱破解不矛盾, 所以也可以双破解, 光驱同时安装LT3.0
* 可以自己控制风扇转速, 提高速度来强行降温, 适合温度控, 减少三红几率.
* 能随便玩xbla的各种巨作游戏 :D
* 自制系统避免了纯光驱破解新老游戏盘不能兼顾的大麻烦( 因为新的破解光驱不能支持老游戏盘, 要玩老游戏则需要重新折腾: 重新下载一次, 重新刻录一次或者重新购买一次. 而老光驱破解又不能玩新游戏)
楼下有人补充了,
* 游戏区码再无限制了! 随便亚版日版美版欧版的搞.
* 付费下载的DLC可以随便搞了
* 地下自制软件随便跑, 播放器+其它主机的模拟器+游戏管理软件等

* 先搞自制还有一个好处, 就是避免了微软日后堵塞漏洞后再也无法自制的风险: 也许您今天不想自制, 谁能保证2个月后的您也许就想了??  可是系统升级 后是无法自制的. 今天不搞, 可能明天就后悔.
目前官方的15574的系统已经无法自制!! 请大家慎重升级
而已经自制的系统, 是可以使用15574的.
从来没自制过的系统, 升级15574后, 就没办法自制了.
因为自制系统的一个关键步骤是必须取得CPUKEY,  你的xbox的cpu的唯一id,
老系统可以通过系统漏洞来取得;
而新升级15574后, 伪卵已经华丽的堵塞了此漏洞,  已经不能拿到cpukey了.
结果就无法生成供你的机器使用的自制系统了.  这就是升级15574后无法自制的原因了.
2012-Oct-07

[ 本帖最后由 猫猫猫 于 2012-10-8 23:06 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • segaboy2006 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-10-14 07:24
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是15574啊大哥。



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Xbox360自制的坏处:
* 要掏钱, Xbox自制并不是free的, 视乎各地行情要200 - X百. (像PS3和Wii的破解, 只是刷个firmware, 算是free的)
* 或者自己动手, 也要掏钱, 购买刷写板, 脉冲芯片, 电烙铁, 助焊剂等.
自己动手更有风险, 因为毕竟是自己搞, 第一次, 不熟, 比让熟手的JS技工搞, 自己更容易烧鸡电爆变砖. JS毕竟是批量作业, 都已经搞得很熟了, 出问题也有人负责.
* 自制后貌似不能再xboxlive了, 联网真饭请慎重,  (但是哪天又刷回去官方系统则貌似又是一个良民了).
我自己从来都自ban的, 从N年前第一代xo就没上网过,  live的事情不熟我就不多说了.  买个游戏机要钱, 买个游戏也要请钱, 联个网玩还要钱?? 这个我个人表示无法接受. :D
*  以前听一些朋友提过: 自制后容易三红.
这个应该是误区.
致命的三红传统上仅仅指gpu脱焊这种事情. 而自制过程/之后导致的三红, 一般都跟gpu脱焊没关系, 多数是firmware错误, 焊工手艺不妥,  这种不是gpu脱焊, 一般都能修复.
而自制后更加可以加强散热, 所以GPU应该变成稍微更加安全才是

* 目前的脉冲自制系统并不是完美的, 它并不能保证每次开机都能成功, 视乎运气和手艺, 如果大概率在30秒钟以内能开机算是成功的.  往往等2分钟都不能开机又要关机重开重试的情况也有很多. 反正多开几次, 总能行的

[ 本帖最后由 猫猫猫 于 2012-10-7 21:28 编辑 ]


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自制的破解方法的几种类型
官方系统15574的目前已经不能自制
老自制JTAG. 新自制为脉冲法, Reset Glitch Hack 1;  最最新自制为脉冲法2代, Reset Glitch Hack2.
每一种主机+当前系统, 都只能用一种自制破解的方法.
肥机当然基本都可以.
肥机: 99%的概率下, 不存在什么妖机的说法.  只能说某些朋友还没研究透或者手艺还有待改进.
新出的瘦机, Slim, 主板trinity可搞; 破解小组说 全体Slim 只要有HANA芯片则都可以, Corona boards 有16MB NAND的也可以.
关键还是要看当前的系统版本.  
方法: 进入系统, 去系统, 系统信息那里, 看看自己当前系统的版本, 并且再把内存的情况也记下. ( 例如肥机Jasper 内带内存512MB, 16MB, 就不一样了)
最好拍下照片留底免得混淆又后悔.
* JTAG破解法:
很老了, 无意义了.网上多数谈自制的文章都是根据这个写的.  微软老早就升级了系统, 堵塞了漏洞, 于是这个JTAG法早已经无意义 了. 于是不谈了.

* RGH1 脉冲1代.
还有很多机主就知道升级没好处, 所以赖着不升级, 结果他们还能使用RGH1代脉冲法.  判断方法:
主机系统是2.0.8498 到 2.0.14699 , 肥机+ 新瘦机,  都能用 RGH v1
RGH1的破解比2稍微容易一点.
如果RGH1不能搞的,  就要靠脉冲2代了.

* 脉冲法2代, RGH V2:
2.0.14717到2.0.14719, 适用肥机+瘦机
至此Xenon主机已经不能搞了. 很老的系统了, 算了吧. Xenon主机判断方法是无HDMI, 电源口是12V X 16.5A

* 目前已经无法破解的系统
2.0.15574:  全体主机都不能搞了(2012-Oct-07)

如果能搞, 那么恭喜你了.

而肥机搞成后比slim要好要稳定开机速度更快. 所以, 最值得搞的是肥机双65,  代号Jasper.
Jasper判断方法: 看主机屁股的电源口, 12V X 12.1A的就是了.
双65, 基本不红, 所以很值得一搞.
自带内存不同, Jasper 512MB和16MB是不一样的, 略有不同. 所以之前必须搞清楚.

SLim新机开机稍弱慢, 但是也可以的.  就算是1/10的开机成功几率, 我开10次就是100%成功了嘛.



开始自制前的一些常见误区一览:
*我目前系统是官方12345的, 是不是只能用自制系统的12345??  不是的. 可以直接从原始12345跳到自制的15574(目前最新 2012-Oct-07)
*跳到自制的15574系统是不是就再也不能玩D盘不能自制了??  不是. 常说的15574不能自制是说没有自制的主机, 升级了官方15574后就不能自制了.  已经自制的15574是什么都可以干的, 能玩D能自制. 总之自制可以直接用15574.
*肥机Jasper 512 跑官方 12625(CB 6571)的是妖机, 不能自制. 错的, 可以的. 我的就是.
*肥机Jasper 512 跑官方 12625(CB 6571)的是妖机, 不能自制. 可以先升级到新系统再自制. 错! 千万不要,  别越搞越复杂!  此机可以直接自制.
* 我已经自制系统了, 为何还不能玩某游戏盘??  :  自制系统跟光驱破解是两件事, 相对独立的.  自制系统玩游戏彻底绕过了光驱.
只要光驱未破解, 则某光盘还是不能读取的. 巧妇也难为无米之炊, 如果你连光盘内容都不给系统, 什么自制系统神仙系统也无法运行之啊. 是不是?
自制系统一般的玩法是下载ISO传输到内置硬盘玩. 彻底绕过了光驱. 当然你也可以双破解, 但我觉得光驱的折腾已经意义不大了.

[ 本帖最后由 猫猫猫 于 2012-10-8 23:11 编辑 ]

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自制机的好处:

1、所有游戏无区码限制,比方偷跑的欧美版游戏,不用干瞪眼等着亚版了,莎木2这种老游戏只有美版的,so,只能指望自制机了,你哪怕有正版也不至于去专门买台美版XO玩吧

2、XBLA全免费,不是LZ说的“小游戏”那么轻飘飘,我甚至觉得XBLA的游戏平均素质已经完全不输给光盘游戏,近期的JSR和NIGHTS,以前有shadow complex和mark of ninja,DAYTONA HD以及太多太多原创精品,使得只能玩压盘的XO在自制机面前就是一高位截瘫的水平

3、所有DLC免费,生化5的收费关卡和人物模型,ALAN WAKE的追加关卡,各种主题和壁纸等等

4、执行第三方软件,玩各种模拟器,尽管现在MAME for XO的更新暂停,但各种游戏补丁和汉化还是自制机能最快享有

[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-10-7 21:33 编辑 ]

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开始自己动手自制了—前期准备工作

自制的意思是不是就是自己动手制服xbox的意思??
自己做还是找JS做? 这是个问题.
对于多数人来说, 我个人认为肯定是找JS做的好.
设想, 投资盖一个工厂, 只生产一个产品, 合算吗?  当然是上街购买一个产品更合适啊.
投资一个餐厅, 结果只为了招待自己吃一顿饭, …肯定是去别人的餐厅吃合算啊.
但是如果你对自己有信心, 喜欢挑战, 或者客观条件不允许,  必须只能靠自己动手, 那么….
就像我一样了,  由于众所周知的原因, 我所在农村地区没有大量可靠的电玩店, 这种事情只能动手了,  而重新买一台改装好的再托朋友寄来, 经济上吃不消, 把老机器寄给朋友拿去电玩店改装好再寄过来又太折腾, 时间/邮费都吃不消….结果想来想去我还是只能自己动手了.

自己动手最大的问题在于:
•        焊接技术: RGH1为例, 最小的焊点有2个, 每个都是0.3毫米大小, 看都看不清, 尼玛, 但并不是说自己就不可能焊成功的. 经过练习, 这种程度的焊接技术是绝对可以掌握的.  耐心也是必须的, 焊接10次都搞不成, 您别气急败坏砸了主机就行了, 只要焊点没坏, 还可以尝试第11次嘛不是. 而最大的焊点是1.1毫米吧大概.  以我个人为例, 电焊电烙铁技术基本为零, 弱爆了, 10几岁的时候记得3毫米的焊点我之前都无法驾驭. 但是经过前几天的练习与折腾, 现在0.2毫米的最难的点, 我都已经得心应手游刃有余了. 只要多练习多看动画教程.

•        分析问题的能力: 自己动手自制特别是在不熟的情况下, 会遇到各种莫名其妙的问题包括三红. 非常需要自己具有分析问题的分析可能性分析解决方案的能力, 其实只是个小问题,  别一听人家忽悠说cpu烧了gpu脱焊了就砸主机跳楼把XO拿去寄给js做reball换cpu去了 .

需要购买东西列表:
某宝上都有, 山寨的还便宜.
山寨板还是原装板? 这种东西老实说也没啥技术含量, 山寨板只要没坏, 都一样, 还便宜呢.
破解ic的品牌?
目前好像流行两种, 白版和蓝版. 由于破解的原理是一样的, xo板上焊点也一样, 所以破解ic基本上都差不多, 都是同样的焊点. 当然我用的是正版的TX的CoolRunner Rev C系列.
以下是我买的东西:
*Team Xecutor的Cool Runner Rev C(俗称白板破解IC), 价格近20刀. 作用 这就是破解IC, 需要安装焊接在XO内部的. 每次开机都要用的.
另外的选择是Matrix系列, 蓝板, 都差不多的, 原理一样.
*Team Xecutor的J-R Programmer:同公司出的廉价版USB口的Nand 刷写器; 价格20几刀, 它们公司的贵价版的叫做Nand-X). 作用: 基本上是一次性/二次性使用, 用于在开始的时候读取原始XO的NAND芯片的内容;  然后又要靠它写入破解系统; 基本上就算完成任务了. 日后xo变砖也可以用于救命之用. 但基本上是一次性使用的东西了.
也有另外的选择, 反正原理都一样, 就是个USB口的nand刷写器.
*Team Xecutor的QSB(Quick Solder Board, 插线板, 不用每次刷机都焊接了), 价格几刀, 不贵. 非必须, 但建议, 折腾的时候比较方便.  方便连接Nand读写器.
*备用电容若干, 几毛钱, 可能可以提高开机效率, 非必须.  
*还有专用拆Xbox工具一套, 价格10刀…. 非必须. 只要你有几个大小的六角梅花螺丝批就行.
* 如果购买的东西里面不含细电线则自己需要购买若干颜色的细电线了. 我的已经自带了长度适中颜色匹配的电线了.
共花费80刀(含税含高昂的邮费).

*电烙铁, 尖头20瓦.  尖头必须, 因为焊点太小了. 20瓦左右的功率足以,  功率太大容易烧坏主板焊点. 最好有地线的.  没地线会很麻烦.
*很细的焊锡若干
*Flux(跟着破解IC的官网叫了, 中文我也不知道叫啥, 助焊剂吧大概),  必须. 焊点太小, 必须靠这个帮忙.
*热胶枪一把…总共又不见了不到50刀.
任意电路板尸体一个: 在用真xo主板开刀前, 先用尸体板练习3天吧. 找最小的焊点, 用细电线一根焊了拆, 拆了又焊….
我自己是果断拆了一个诺基亚E71的尸体, 拿出电路板, 不断的练习焊接, 又看动画教程学习焊接,  一直练习了两天, 直到能熟练的焊接0.8毫米的点为止…(直到拆了xo才发现, 0.8mm? 还差得远呢!!)

拍照存档.  开始动手前, 请把主机开机, 进入系统, 拍下各种照片, 包括版本号, 内存情况等. 还有电源口的标示; 以免日后无法开机后悔没看.
PC下载必须的软件若干:
•        JRunner (自制系统/刷写Nand软件), 必须.
•        XMPLayer(供XO跑的Linux版本的媒体播放器, 供测试XO稳定程度的, 用于诊断之用, 属于必须品了)
•        J-R Programmer的驱动程序先下载好, Win7 64支持的.(别的就应该更不用说了)
•        CoolRunner的自身脉冲程序. 买来应该是白板(可能供逃避伪卵+FBI追杀), 白板嘛, 无责任. Matrix自身有程序, 这不是重点, 很简单的, 随便刷.

东西备齐了, 可以开工动手了…..

[ 本帖最后由 猫猫猫 于 2012-10-8 21:08 编辑 ]

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不错,支持一下。

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俺的机器已经升级到2.0.15574了,是不是就算是彻底没戏了?

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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-10-7 22:35 发表
俺的机器已经升级到2.0.15574了,是不是就算是彻底没戏了?
呵呵厚.:D
那么着急升级干嘛.
我上个月动手搞的时候系统才12XXX呢.

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刚改了自制系统,但是某些游戏还是不能玩,提示盘非法强制关机,或者提示需要光盘引导才能玩。
例如:战争机器3,现代战争3,狂怒。。。。
这是什么情况?

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引用:
原帖由 kukutiti 于 2012-10-7 22:54 发表
刚改了自制系统,但是某些游戏还是不能玩,提示盘非法强制关机,或者提示需要光盘引导才能玩。
例如:战争机器3,现代战争3,狂怒。。。。
这是什么情况?
我自制成功后第一个玩的就是Gear of war 3.
Gears_of_War_3_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD

已经通了.
下载的, FTP到xo内置硬盘打的, 再也不刻盘了.
自制系统其实就是为了让大家绕过光盘加密这道槛; 如果你继续折腾在光盘这一步, 等于还是陷在加密光盘的漩涡里面.
光盘内容错误? 刻录错误? 光驱+光盘的加密/解密没完全? D盘质量? 都可能是原因.

下载游戏ISO传输FTP至内置硬盘则完全没有这些问题了.

虽然网上流行着一些免盘的说法, 但就我自己的经历来看:
* 破解之前用光盘在微软系统安装的游戏, 自制后, 在微软的系统里面都可以直接免盘玩了.
* 而这些游戏, 在自制dash系统FreeStyleDash3里面则无法发现, 必须运行NXE2GOD一次才行.

我在自制后FTP进去的游戏, 在微软Dash和FSD都能直接玩.
总之问题不大, 大不了重新FTP一次即可.
FTP/解压软件用ISO2GOD, 一个就搞定了.

[ 本帖最后由 猫猫猫 于 2012-10-7 23:41 编辑 ]

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自己动手自制的大步骤与过程
准备外部设备 ->  焊接Nand读写器和CoolRunner脉冲板->
读取微软官方系统Nand ->制造ECC简单版自制系统->刷入XO->开机进入ECC系统->
取出数据制作真自制系统->进入ECC系统写入真自制系统进 XO-> 完成.


先别拆XO, 把外部工作完美做好先.
1        准备好J-R Programmer, 安装驱动, 确认工作正常.
2        准备好Cool Runner脉冲板 利用J-R Programmer刷入脉冲程序.  必须把开关先关闭(必须, PRG档, 为便于调试).  除非必须无它法, 否则严格避免接上XO后再刷脉冲程序. 这是小事化大的错误做法.  如果是Matrix板据说自带, 省略刷程序这一步. 但是开关还是必须关.

3        不同的脉冲法有不同的电线和焊接法, 必须搞对.  先把各种颜色的电线先焊接上Cool Runner版,  这些焊点都比较大, 容易焊, 就是做来给你焊的,  如果发现自己连这些大点都不行, 就别拆机了. 止步, 找JS吧,   或者继续用尸体电路板练习,  再练习2天后肯定就可以了.
不同的RGH1/2在Coolrunner脉冲板上的准备工作也不同, RGH1基本不用动, RGH2要焊几个小点, 看说明吧.
提一下 CAP这个点如果RGH1接上会导致三红(错误码忘记解释为过载), 解除即可.

4        拆机, 取出XO主板. 我以肥机为例.  拆机视频烂大街.  GPU/CPU的散热片都不需要拆.   拆主板的时候要注意应力. 必须用对角螺丝的顺序, 依次,  轻轻稍微转松一点, 对角换螺丝, 轻转送一点, 再换螺丝转; 不断循环; 直到全部的螺丝都不紧了, 才可以完全取出一个螺丝.  绝不可以一次完全转松一个取出一个螺丝. 这样应力太大会搞坏螺丝或者主板, 甚至散热片/GPU!
主板中间有8个两组, 每组4颗小黑螺丝, 就是散热片的, 必须特别的严格贯彻正确的螺丝法则.
例如要这样:
A B
C D
四个螺丝, 应该A稍微转松, 对角的D稍微转松, B稍微转松,对角的 C稍微转松, 又到A稍微再转松一点…循环D, B, C…
绝不可以A完全取出, B完全取出…最后只剩下一个很紧的D, 这样D的应力太大了, 会搞坏主板, 螺丝, 散热片, GPU, CPU.  安装的时候也是一样的道理,  绝对不可以完全上紧一个螺丝先. 要全部螺丝依次对角循环渐渐上紧.  这一点连一些国外JS拆机视频也没有注意到.
拆了主板就要注意静电了, 严格防止静电击爆主板, 手, 袖子, 电烙铁, 螺丝批都是大敌, 应该放电先, 洗手, 摸水龙头, 或可以先插下插线板的地线, (注意别插错洞了直接被电死); 现在冬天, 静电更厉害.

5        彻底拆出主板后, 放在防静电袋上(例如PC主板的保护袋), 再垫在一个不硬不软的平台上(例如婴儿尿布硬纸板盒子)上, 做工作平台.   然后连上电视机. 不需要光驱, 风扇和风道塑料模块随意,  只开机1分钟试试是不会烧的. 超过就危险了. :D .
折腾的全过程都不需要光驱, 不需要硬盘.
无论破解前后, 光主板必须能开机(如果有需要开机开关处的小板可以插上)

开机试验, 此时, 应该能开机能进入系统; 重要.  如果此时不能开机, 你的主板有问题, 先找问题吧,  先别搞别的电线IC什么的了.   确认一切工作正常后, 进入下一步.
6        焊接NAND读取电路. Nand读取电路只有7个大点, 比较简单.  目的就是把J-R Programmer USB Nand读写器连上XO的总线, 让它可以读取官方NAND的内容.  图稍后.  方法1是焊电线,  直接连刷写板,  2是用快速接线板QSB, 原理很简单, 反正就是留个接线口, 方便日后抽插.
如果你用QSB板, 我还真不建议你直接焊B点, 我建议你把QSB板剪短, 不要B点. B点直接用电线焊接上Cool Runner. 另外也要注意这个QSB板的质量, 很可能底部质量差, 短路, 可以在底部上粘上3层透明胶布, 保证绝缘.
官方安装图和焊点说明:
http://www.team-xecuter.com/nandx_pics/nandx_wires_phat.jpg


QSB picture 2  
橙色线为次难的点, 建议直接用电线比较好. 这个点跟Nand读取无关, 是CR的点
闭着眼睛都能焊的下面的5个点:


7        焊接好接线板的7个点后,  连接PC USB口, 运行J-Runner一体化傻瓜程序,  连接XO电源(顺序注意, 确保安全, 最后再给XO通电) ,  但绝不可以开机; 注意无线手柄曾开机后残留的开机信号, 容易导致意外开机(因为它会不断闪个不停不断发出开机信号, 为安全拔出手柄电池吧).  必须连接XO电源, 此步骤需要XO南桥供电才能工作, 一通电就工作, 无需开机.
运行J-Runner, Read Nand按钮, 读取原数据, 如果遇到Driver not found就是驱动问题; 如果是Unknown Config 0000就是焊点没搞好或者XO没接电源. 成功读取原装Nand文件,  J-Runner自动读取两次对比, 必须一致.  注意保存好, 压缩个包吧. 速度很快的, 大概10分钟一次吧, 记不清了,  以前有人用打印线的办法…速度超慢的.
Picture 2,  J-R Programmer soldering points
正确拔除方法应该是先断开XO电源, 再拔出USB线.


此时, 你应该能开机, 读取电路不应该破坏任何东西, cool runner也没加, 原装nand还在跑, 你应该能开机能进入官方, 如果不行 立刻定位处理问题.
为安全应该先拔出J-R Programmer板, 再试验开XO, 但是其实不拔也可以的, 就是有点危险,  这些事情说不清; 有QSB插线板就方便了, 焊电线就不容易试了.  不过USB必须要拔哦.
成功开机后恭喜, 已经成功了20%.
焊接连线方法:

8        焊接Cool Runner.  RGH1为例, 主板上需要焊大点2个, 小点1个, 超小点2个. 共5个, 还是那句话, 多练习吧. 失败不要紧, 别把主板焊点搞坏就还有机会, 你还能焊100次. 不用蛮力, 不要太高温,  要有耐心.
主板背面大图
最难的点A:


主板背面焊点之二 , 一般难(不算难了吧)的C点

Picture 3 cool runner soldering points
官方说明和焊接图
http://team-xecuter.com/coolrunner/revc/tx_revc_phat_rgh1.jpg

注意布线问题, 焊接好后先不要着急用热胶枪固定在主板上, 先用透明胶纸稍微固定下就好, 特别是蓝色的CPU RST线(大点).  别的小点问题貌似不大.
如果在以后的步骤中遇到死机/无法开机/官方系统无法开机甚至三红的问题, 非常可能是布线问题, 特别是CPU RST蓝色D的问题, 很容易修复的. 怕麻烦也可以先不要把电线焊接在D点上, 可以稍候再搞. 否则此电线容易有布线问题引发无必要干扰问题
Cool Runner的开关应为关(PRG)
此时可以接电视机开机试验, 应该能开机进入原始官方系统.
总之, 原始Nand系统, Cool Runner脉冲板(关)安装好, 应该可以开机!!
9        连上J-R Programmer刷写板, 刷入简易自制ECC文件,  还是用J-Runner软件, 生成, 并无特别的选项, 反正选择自己的主板类型, RGH1/2; 写入之.  至此, 你已经不能开机了, 因为你的不是官方系统, 必须通过Cool Runner脉冲板来破解系统才能开机.
11  Cool Runner开关打开,  为XOR状态(非PRG).   J-R Programmer尽量移除(我试过无影响, 自己看着办), 确认全部电线焊接正确, 无短路, Nand已经是ECC系统, 可以开机试验了.  HDMI线也是可以支持的,  风扇风道不想装也可以, 1分钟烧不了;   
准备好照相机,  接电视机, 开机吧.  如果出现蓝色的画面, 成功了, XELL系统在Cool Runner的帮助下运行了.  电视画面会显示你的CPU ID, Fuse等信息, 全部拍照下来.  Xell系统开机速度一般都会比较快, 但如果需要等你也等等吧.
至此, 已经成功了60%了.
不可超时运行, 关机.
如果成功, 必须把此Xell的Nand文件备份(就是你刚才刷进去的那个文件), 把它加进你的原装nand压缩包吧, 以备日后不时之需, 万一变砖, 3分钟就可以刷回去救命.

12        运行J-Runner软件, 输入CPU Key, 选择生成最新的15574 ( Add dash)自制系统即可(并不需要跟原系统匹配),  并没啥特别的选项, 根据自己是否RGH1/或者2, Jasper或者其它主机类型, 或者512M之类的, 这个必须要搞对. 如果遇到问题可以试试No-Mu或者不要此选项.  生成了自制NAND文件后,  刷写回去可以用两种方法, 一个是直接用J-R Programmer像读取的时候那样刷写, 也可以把新自制Nand文件拷贝入U盘, 文件名本来就是upflash.bin, 插U盘, XO继续开机进入ECC/Xell系统, 让它来刷. 注意不需要任何其它可执行文件也是可以的. 用XELL刷写的速度更快, 3分钟即可, 别忘了风扇+风道.  用电脑USB刷就慢了, 20分钟吧.

13        关键的最后一步, 不成功是正常的, 直接成功是不正常的, 别灰心: 移除刷写板, Cool Runner脉冲板继续正常工作(XOR开关), 连上电视机, 试验开机, 应该能开机进入自制的15574系统了. 开机速度无法保证, 应该多多等待, 3-5 分钟如果不行, 就关机, 再开机.
如果确实不成功, 无法开机, 就看下去, 大概有以下若干原因导致, 很难能一次性成功的, 总要折腾几次的.
刷入自制系统后, 今后就可以用Eject键来开机进入XELL特殊系统了; 而正常开机方法可以进入正常的自制游戏系统.

大概有以下若干原因:

[ 本帖最后由 猫猫猫 于 2012-10-8 23:26 编辑 ]
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各种常见的问题

各种Nand下, 脉冲板到底应该开还是关的问题
这个问题必须搞清楚
* 如果跑官方系统原版Nand, 脉冲板必须关闭(PRG档). 它会彻底干扰破坏原版系统的工作. 关闭和完全解除(把线都拆了)基本是一回事, 只要没有走线干扰的情况下, 就是一回事. 有走线干扰的话, 开或者关都会干扰都会死机.
* 如果跑自制系统Nand, 或者简易自制系统ECC, 脉冲板必须打开(XOR档). 因为必须要它做破解的工作才能运行此自制系统, 否则, 如果不用它也能随便进的话, 你买这东西干嘛...:D


自制系统无法开机,  刷回原版Nand也无法开机, 只有XELL ECC系统能进(Eject键开机).
答案: 这个问题看起来很像是软件问题(自制nand文件不妥的问题), 实际上, 却非常可能是布线问题:
布线问题导致死机, 导致无法进入自制系统.
方法1 先判断是否布线问题导致死机,  主板不要连接D线(CPU RST), 主机刷入官方原Nand,  CoolRunner开关关闭(PRG),  此时, 应该可以开机!!  如果不行, 再具体分析原因. 如果又把D线连上, 就不能开机了, 这说明D线干扰了, 是布线问题.  D线应该完全避开主板上的线圈零件,  距离4厘米以上为佳;  那些线圈的干扰是非常严重的.  Picture  我的D线的布线
方法2主机刷入自制系统Nand, 按Eject键开机,  或者刷入ECC(简化版自制XELL系统),  CoolRunner开关应该打开(XOR),  此时, 应该可以开机!!
能进入XELL系统,  并不能否定布线有问题的可能性; 必须运行媒体播放器XMPLayer, 考入U盘,  让Xell运行之, 必须不能死机, 如果死机, 则还是布线问题.
总之, 布线绝不可以影响原始Nand, 也不可以影响自制Nand. 否则必死机必失败.
注意: 只要解除一根线, 脉冲板CR就是不正确状态, 如此, 任何自制系统或者ECC都是不可以跑的, 只能跑伪卵的原版Nand系统

picture 调试排错中:
自己折腾中的里程碑: 死活进不去破解/原版系统, 主板已经安装全部东西; 在试运行原版Nand, 试验把D线解除, 果然能进去系统, 大喜! 果然是电磁信号干扰问题

各种三红.
三红后, 获取子代码的方法是, 按住主机上的手柄同步键(不是手柄上的), 按Eject键一次又一次, 会出现不同的红灯数,  4个红灯表示0.
跟以前不同了,  三红并不代表烧鸡GPU脱焊彻底完蛋.  你焊接电线导致的三红, 很可能就是你焊接错误导致的, 很可能清除此错误后, 三红就会清除修复的了.

0010三红:
在自制过程中各种焊接错误是可以导致0010三红的, 别慌, GPU CPU不会突然自己无厘头脱焊的, 这就是自制过程中的焊点错误问题. 而且很可能就是那三个大点的焊点地方.

0022 三红:
小肥猪软件导致过我一次三红0022, 换句话说变砖了,  重新连上J-R Programmer刷个ECC Nand即可救活.   小肥猪软件是freeBOOT_ToolBox_Maker292, 慎重使用.
总之用J-Runner傻瓜软件即可. 不需要搞别的了.

某三红代码:
Cool Runner开了(XOR)但是Nand是官方系统. 这样是不可以开机的.  用官方Nand, CR必须关; 用自制Nand, CR必须开.
官方Nand开机不能或者开到一半死机
还是D线的布线问题.
错误的走线 , 红圈不可以碰:


我的走线(成功的)




图中我的D线是双屏蔽线, 但是, 只要走线错误, 一样死机, 双屏蔽也没用.

Xbox自动开机:
手柄在不断发开机信号

刷Nand的时候出现Driver not found等问题:
USB刷写板的驱动有问题, 可以试验重装, 重启, 删驱动文件等步骤. 避免XO带电插拔USB口.
绝对不能开xo刷写脉冲板

刷Nand的时候出现Unknown Config 000000 等问题:
那Nand的7根线没焊接好, 导致刷写板无法识别XO的nand.
或者XO没接电源, 必须接的.

尼玛我的就是三红, 救不活了, 怎么办?
方法: 把系统刷回官方原始, 把你焊接的每一根线都拆下, QSB板难拆, 但也尽量拆, 温柔的拆...
应该能复原的, 假如你当时没蛮干搞烂主板焊点的话.
CPU GPU一般真没那么容易烧, 网上一搜三红代码0022, 0010一大堆, 动不动就说是CPU脱焊, GPU过热, 南桥烧毁, ...也许真有这种情况, 但发生在你身上的几率不大.
如果拆光东西, 真的把每一根线都拆了, 而且也没破坏主板, 这都不能复原不能开机...那才是真的变砖了. 那么节哀吧, 自己动手是有风险的.
我折腾的时候, 三红了5次, 每次都是拆光后救活的...事实证明各种焊接问题或者劣质QSB板短路确实是可以导致各种"脱焊致命"的三红代码的...但也是伪三红, 清除错误后立刻原地满血复活.

变砖怎么办?
接回刷写器, 刷入ecc(开机需要脉冲板), 或者刷入原始nand文件(开机要关闭脉冲板)可救活.

[ 本帖最后由 猫猫猫 于 2012-10-8 21:41 编辑 ]
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搞成功之后, 进入新的自制的15574系统了,
剩下的都很简单了.
可以立刻试验一下老游戏盘一张, 这时候应该不需要光盘, 直接可以玩了.
然后安装xexmenu_v1.1, dash_launch_v3.02,  freeStyleDash3 , iso2god_v1.3.6-360h, USBXTAFGUI_v44 等软件.
已经有人写过步骤了, 写得挺不错的, 自己搜下就知道了.

成功后进入自制时代了.
上述软件看着虽然多, 但是搞完后,  今后常规使用的是FSD+PC端的ISO2GOD.  FSD运行在xbox上, 不需要设置什么, 开机就是它.
FSD自带FTP服务,  搞完后, 以后一开机就直接FSD,  电脑就可以用Iso2God软件来打开ISO文件传输游戏了.
彻底告别刻碟折腾格式加密这些烂事了.

结束了.

大家如果发现我写的地方有什么错误或者还有什么问题可以请提出来.

[ 本帖最后由 猫猫猫 于 2012-10-8 03:11 编辑 ]

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麻痹湿了,猫总怎么只有一万多分了233max?

我最关心的就是关于xbox live上同步virtual penis的问题,可否用u盘作为自制机的记忆卡,然后查到有live的机器上同步gamerscore?

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