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[业评] 给生化6设计安排剧情的人脑子进屎了么,还有这垃圾的关卡设计

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @killmesoftly  于 2012-10-6 20:00 发表
问题: 在开发初期,是从剧情开始下手,还是从关于游戏的各种点子着手开发的?

佐佐木:我试着去想象一些不同的场景,一些我想在游戏中看到的东西,起初这些东西是跟剧情毫无关联的。比如说,在开发初期,Chris和L ...
喷了,原来这样设计剧情的


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