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[业评] 至此wiiu的硬件规格基本确定

Cell顺序、Xenon顺序
Power6顺序
Power7乱序,IBM之前Watson架构说的那就是这个
PowerA2乱序,这个的性能功耗比才是最强的,WiiU的情况大概CPU只会给20~30W的最大功耗,用这个性能要比用Power7好得多。


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杠神只是没常识

比方说吧,5670的TDP是61W


但是5670的游戏功耗是28.7W



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引用:
原帖由 tdka 于 2012-9-23 09:47 发表
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没错啊,所以看最大功耗非常不靠谱,实际功耗才有参考价值,也就是40w
什么,你没有拿TDP来凑40W么?看起来杠神是太容易让人误会了,或者说太喜欢让别人误会了。


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引用:
原帖由 tdka 于 2012-9-23 09:51 发表
posted by wap, platform: Android

没有啊,我只是说个事实罢了,那就是厂商公布的主机最大功耗没意义,ps3都超300,slim250,实际一半左右
最大功耗才是有意义的数据,指导设备存放的预留空间,指导设备的供电。
平均功耗的意义只是电费罢了。
所以基本上硬件都可以找到TDP这种有指导意义的数据(虽然TDP并不是指该设备电功耗的最大值,而是热功耗的上限值,但对于电能几乎全部转为热能的设备来说意义近似),而一般不知道实际运行的功耗。

那么,既然能找到的数据是最大值,为什么不拿75W这个最大值来比呢?
我们可以这样揣测
也许,只是也许有人这么认为
  既然同为45纳米一代的PS3和XO的实际功耗是70W和90W,那么只有40W的WiiU会有更强的性能还浪费晶体管支持更高规格的API在技术上做不到的。
  而75W的最大值看起来和70~90W接近,加上没有硬盘这个借口,给人造成WiiU性能可能略好的错觉就不好了。

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