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[业评] 至此wiiu的硬件规格基本确定

能,和ps360一样
只不过只有少数画面差的游戏才能原生1080p


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原帖由 @卖哥  于 2012-9-23 08:57 发表
Cell顺序、Xenon顺序
Power6顺序
Power7乱序,IBM之前Watson架构说的那就是这个
PowerA2乱序,这个的性能功耗比才是最强的,WiiU的情况大概CPU只会给20~30W的最大功耗,用这个性能要比用Power7好得多。
wiiu一共40w



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原帖由 @卖哥  于 2012-9-23 09:46 发表
杠神只是没常识

比方说吧,5670的TDP是61W
http://img5.pcpop.com/ArticleImages/0X0/1/1361/001361639.jpg

但是5670的游戏功耗是28.7W
http://www.itocp.com/html/20100406/article/gpupower/images/crysis ...
没错啊,所以看最大功耗非常不靠谱,实际功耗才有参考价值,也就是40w


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2012-9-23 09:50 发表
什么,你没有拿TDP来凑40W么?看起来杠神是太容易让人误会了,或者说太喜欢让别人误会了。
没有啊,我只是说个事实罢了,那就是厂商公布的主机最大功耗没意义,ps3都超300,slim250,实际一半左右

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50是有希望的,60没戏,看看体积和ps3新版差多少即可

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卖哥你知道不少制作人都反映wiiu跨平台时cpu弱让他们有点麻烦吧,其实性能如何已经没悬念了

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233,原来没见过英语媒体去采访日本制作人

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2012-9-23 10:12 发表
最大功耗才是有意义的数据,指导设备存放的预留空间,指导设备的供电。
平均功耗的意义只是电费罢了。
所以基本上硬件都可以找到TDP这种有指导意义的数据(虽然TDP并不是指该设备电功耗的最大值,而是热功耗的上限 ...
问题是这数据不是tdp,就像ps3,永远也到不了350w,连接近都不可能,而tdp可不是

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wiiu性能略好完全可能啊,肯定在我预计的8800范围内,我会觉得不好么

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