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[业评] 日厂的ios移植风让我不解

前些时美妙世界的准续作竟然是ios平台已经让人很无奈了了
今天sega又宣布节奏怪盗r 上ios,我就陷入了深深的沉思

为什么这些日厂另可把这种掌机佳作移植给ios和安卓,也不给psv来一发呢
如果说早前那些边缘游戏,比如mgs4touch是小品游戏还可以理解,厂商在新的平台打开市场,同时又不耗费多少移植成本
但随着料理妈妈,ff系列等完全大作降临  这些游戏的移植成本可不低啊,节奏怪盗r和皇牌空战等游戏甚至可以说是原创的
在appstore这种顶多卖15美刀打破天的情况下,日厂为什么就丝毫没有了顾及和保守
就算有部分游戏例如武士与龙,是靠道具收费是利润大头,psv也一样有3g功能啊 内购商城或者利用psn挂卖也不是一件难事

费解啊


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我强调的重点是 大家有没有想过移植成本问题?
这两都是传统的掌机游戏,可以说是相对完整的 美妙世界都是开发两年以上的作品
移植起来比为ios专门开发的小游戏要贵得多,你们不能拿那种网页游戏的成本做平摊对吧

那么现在的问题来了,上psv可以卖5000日元 上ios只能卖2000 虽然装机量大点但是利润着呢大么?



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