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[业评] 单就系统来说P4G已经是远超FF的日式RPG的存在了吧

有同感的没?虽然说P4G纯粹是青春无脑类剧情。


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战斗?

战斗基本就是真三留下来的修改版吧  

dds玩的更爽



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posted by wap, platform: Nokia

系统超越ff13的jrpg多得是。。。


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其实p4g的系统还是相对很简单的,无非就是属性相克,真正常用的persona其实还是那么几个
他之所以受欢迎,除了融合类似校园育成类元素,还有就是塔罗牌的概念设计
游戏要素实在太多了,每天都觉得会有很多事情要做,游戏过程不会觉得单调

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通过P4G中文版首次接触该系列,P4G目前近50小时,HARD难度,进度在9月

玩了10小时后我第一个联想到的游戏就是《跨越我的尸体》
两个游戏在制作理念上完全一样,只不过一个是合成后代,一个是合成人格面具。

两个游戏的基本流程都是:
日常准备---迷宫--日常准备--迷宫--日常准备--迷宫……
但是P4G剧情和游戏节奏更紧凑,迷宫外的准备部分也更充实,虽说是青春无脑,但是人设不错,关键是不装逼~

我挺喜欢小熊的~:D

[ 本帖最后由 华华★ 于 2012-8-27 11:12 编辑 ]

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P4不是秉承的女神系列一贯的系统么……

另外我对P3和P4最恼火的一点就是不照着攻略日程表来走就基本肯定会有漏掉的东西…………所以打起来很累。

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引用:
原帖由 lyt777 于 2012-8-27 11:17 发表
P4不是秉承的女神系列一贯的系统么……

另外我对P3和P4最恼火的一点就是不照着攻略日程表来走就基本肯定会有漏掉的东西…………所以打起来很累。
想一周目完美commu必须看攻略,不看攻略可以二周目再说

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2ch爆料,不用太认真

「ペルソナ4 ザ ゴールデンプラス」 PS3で発売決定!

ペルソナ4 ザ ゴールデンプラス
機種/PS3 発売日/2013年予定 価格/未定
判明した追加要素
・女性主人公(CV:ゆかな)が追加
・ラビリスが登場
・新たなシナリオが多数追加

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的确是好游戏,确定的确是不敢自己瞎玩。。生怕漏过啥。而且任务模式不人性化,不看攻略根本不知道去那里找。而且也没个怪物图鉴。有一次为了完成一个任务刷了半天没出这个怪,结果第二次去刷第一次就遇到。。还有boss战对我来说太痛苦了。。每次逼你练级。。还有为什么主角死了就结束啊。。有时候打boss为了安全主角只能防御。。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-8-27 11:30 发表
2ch爆料,不用太认真

「ペルソナ4 ザ ゴールデンプラス」 PS3で発売決定!

ペルソナ4 ザ ゴールデンプラス
機種/PS3 発売日/2013年予定 価格/未定
判明した追加要素
・女性主人公(CV:ゆかな) ...
P4G+...
PS3何时有P5?

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posted by wap, platform: iPhone

对于青春游戏都毫无爱

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posted by wap, platform: UC

我觉得这剧情比ib很多的那种好多了

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游戏很不错,校园剧有爱,跟看动画一样,很对我胃口

不过打完雪子城就搁置了,最近一直在打p4u,直斗世纪末练习中:D

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

真三这系统很耐玩了
最主要这游戏让你感觉不到练级 有数不尽的东西追求
ff dq这样的战斗我是觉得太枯燥了

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P4G和之前的P3都给我种忙不过来的感觉--玩累了直接通主线,分支要素慢慢来,几百小时妥妥的.

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