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[业评] 有据钢锯,任天堂和诺基亚是同一类公司,境况也差不多

都是做单一产品的公司,都曾经是行业老大,手握大量现金流,对技术革新迟钝

产品都比较坚固耐用,当然盐田比较喜欢苹果所以产品设计改走来福路线,产品也跟着变娇贵了

关键是现在都面临着同一个最大的敌手!

是不是这个道理


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任天堂对新颖技术的追求可是一直走在业界先列哦~



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挪鸡鸭万年死守qvga罪大恶极,现在死抱nhd不思进取
任地狱也是如此,从ds到3ds分辨率死不悔改
而且这两家都是万年arm11的毒瘤,在整个世界都是a9多核的时代还开倒车
都是曾经的老大,现在都被苹果按着抽,是不是这个理:D

但是别忘了,挪鸡鸭是一家硬件厂,任地狱还是一家软件厂商


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posted by wap, platform: SAMSUNG (OMNIA7)

地狱创新型没问题,就是喜欢用成熟技术。

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差多了
这不是平台问题
是软件问题

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任算是用成熟乃至过时的硬件实现自己软件上的创意

诺基亚在手机硬件上也不能说没创新,只不过苹果和谷歌在系统和用户体验上的创新更加吸引用户

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任天堂有马里奥塞尔达等等,诺基亚就一个傻逼塞班:D

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posted by wap, platform: iOS

任天堂是走自己的路线,跟诺鸡鸭没有半点相似。

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引用:
原帖由 pppkkk 于 2012-6-28 15:47 发表
posted by wap, platform: iOS

任天堂是走自己的路线,跟诺鸡鸭没有半点相似。
双摇杆+双扳机手柄,目前放弃wii的体感路线,是不是回归传统的举动?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-6-28 15:51 发表

双摇杆+双扳机手柄,目前放弃wii的体感路线,是不是回归传统的举动?
wiiu只最多支持
2个pad+4个棒子!

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posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @hanzo  于 2012-6-28 15:51 发表
双摇杆+双扳机手柄,目前放弃wii的体感路线,是不是回归传统的举动?
我指的是他们指责任天堂主机性能低下,其实对比妮子和微软,任天堂是个很小的企业,妮子有政府托盘,微软有windows,人家有能力革新,任天堂没有,这是一;第二任天堂主力是软件,硬件研发能力差,加上财力不足,ngc的命运大家都看到了,所以任天堂必须走自己的路,用过时产品打价格战,体现差异化,用软件加强竞争力。
诺鸡鸭有钱,有市场,有研发就是没脑子。

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posted by wap, platform: iOS

至于你说任天堂回归传统,一是传统玩家数量越来越少,二是任天堂根本没有能力也没有必要去回归竞争,所以我觉得任天堂不会回归传统,只能增加一点支持吧。

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其实任天堂的主打软件,一直都是传统的。

马银是异质?塞尔达是异质?还是新马是异质?还是大金刚是异质?

任天堂从来就没有抛弃过传统

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任天堂最近几年蛋疼程度确实不如当年了
但硬件也是奇葩的,比如N64用rdram、NGC用1T-SRAM、3DS用FCRAM。
都是产量极低,只有单家供应商缺乏竞争,价格难以随着时间降低的东西。

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引用:
原帖由 來福時代 于 2012-6-28 15:30 发表
都曾经是行业老大
...
请问现在的行业老大是谁?

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