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[其他] iOS版《无尽之剑》比《战争机器》更赚钱

估计翻译有点问题,所谓"最有效益"应该是指效费比最高——这不是废话嘛,开发iOS游戏的成本才多少,一千万就能回本还大赚特赚,对小团队来说足够了,但指望iOS游戏能养活Epic大几百号人是不现实的。

[ 本帖最后由 zenhigh 于 2012-6-28 09:51 编辑 ]


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