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[其他] iOS版《无尽之剑》比《战争机器》更赚钱

虽然《无尽之剑》一直都是一款低成本的游戏,但这并不妨碍它赚钱。目前它已经成为Epic Games旗下最有效益的一款游戏,它的收益甚至都已经超过了Xbox 360系列游戏《战争机器》。据Gamasutra报道,Epic Games的总裁Tim Sweeney在这周的中国台北游戏开发大会上表示目前《无尽之剑》已经成为其公司最卖座的游戏。

Sweeney指出现在,在处理像素方面,iPad 3那样的移动设备跟Xbox 360和索尼PlayStation 3相比,毫不逊色。他还预测DirectX技术虽然目前只能在PC中使用,但在不久在将来它将可以运用到各种移动设备中,从而使移动游戏市场变得更加有竞争力。也正因为如此,Sweeney认为将来游戏界最大的发展将是其免费性,即玩家可以免费的下载游戏,免费的进行游戏,当然,有些特殊的内容和技能还是需要买家付款才能解锁。

Epic Games一直都会定期地出现在苹果大会上,今年的苹果大会也不例外。在苹果公司推出第三代iPad的时候,Epic也随之推出了《无尽之剑:地下城》。这款游戏将利用new iPad中的A5X处理器,达到加强其HDR图像显示和色调映射的目的。

http://www.cnbeta.com/articles/194457.htm


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这游戏。。。。。好吧,这世界真乱



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业界毒瘤,苹果


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那么就劳烦Epic完全移驾IOS上继续开发无尽之剑,欲望之剑, 虚幻之剑无尽下去吧

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据说苹果让epic给ios做高清版就掏了2亿美元,不知是不是真的

如果是真的,再加上卖游戏的钱,那绝逼恐怖

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @azuth  于 2012-6-28 08:55 发表
据说苹果让epic给ios做高清版就掏了2亿美元,不知是不是真的

如果是真的,再加上卖游戏的钱,那绝逼恐怖
苹果吃饱了,直接买下版权都可以

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能说出掏2亿美元的人智商都不高。

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水果现金多,找到花的方向了吧

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posted by wap, platform: Opera

现在iOS上缺乏同类游戏应该是一个重要原因

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估计翻译有点问题,所谓"最有效益"应该是指效费比最高——这不是废话嘛,开发iOS游戏的成本才多少,一千万就能回本还大赚特赚,对小团队来说足够了,但指望iOS游戏能养活Epic大几百号人是不现实的。

[ 本帖最后由 zenhigh 于 2012-6-28 09:51 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPad

蛤!?公司最卖座游戏?

这游戏养不活这公司。完毕。

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这种游戏大卖是开历史的倒车啊,以后游戏公司谁还认认真真做游戏!!坚决抵制这种小成本LU游戏!!

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玩了一会真不觉得有什么好玩的

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无尽之剑比龟壳机器好玩点

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引用:
原帖由 Einzbern 于 2012-6-28 11:04 发表
无尽之剑比龟壳机器好玩点
这倒是真的

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