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[业评] 任天堂这一回合估计会惨败,败在手机和平板手里

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原帖由 20150000 于 2012-6-24 16:14 发表

从消费习惯来说 1个核心玩家可以产生的可能利润远大于1个甚至数个休闲玩家 游戏的价格 以及其周边 音乐 玩具 模型 手办 等等等等 这些都是核心向的 很难想象休闲玩家会去购买甚至收全所有周边 他们只需要在自己的设 ...
掌机的软硬比和持续消费从来不能和家用机比,所以靠核心玩家必死无疑


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原帖由 20150000 于 2012-6-24 16:48 发表

掌机和家用机 未来很有可能会有合并的趋势 比方说梦幻之星OL2  主机掌机用同一个账号 主机在家联网下本 掌机在外solo刷怪
那掌机就成了配件
即使这样也无法生存,会被手机碾压



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原帖由 20150000 于 2012-6-24 17:07 发表

现在掌机硬件就已经被部分手机碾压了   但在游戏方面哪?
如果掌机只是家用机延伸,那么游戏还算不算销量都是一个问题


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独显是玩零售游戏的主流,就和游戏机一样
论总体主流,自然是手机和pc

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