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禁止访问
原帖由 爱你一棒陲 于 2012-6-24 12:19 发表 主打核心市场,肯定不是console的对手。 主打休闲娱乐,肯定不是各种pad、智能手机的对手。你一家,别人数不清,而且升级换代飞快,换了代还能向下兼容,又不需要物理媒介,只要有网络随时下载、随时更新、随时同步 ...
大侠
原帖由 ShyouKun 于 2012-6-23 23:28 发表 阁下真心有雷帝的风范 “老子不知道的”=“不存在”
Lain
天外飞仙
isis
原帖由 mieumieu 于 2012-6-24 11:14 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus) 我怀疑的正是核心掌机玩家在世界范围内能不能支撑起足够的利润。我觉得甚至还不如射交网游来钱快,不过稳定倒是真的
原帖由 0瞎子0 于 2012-6-24 16:20 发表 以后如果掌机游戏真的被手机游戏灭绝了,任天堂就不能开发手机了?任天堂以前还是卖纸牌的呢,锁你以前还是卖磁带机的呢,
原帖由 20150000 于 2012-6-24 16:23 发表 那也就等于手机赢了 不是吗
原帖由 20150000 于 2012-6-24 16:14 发表 从消费习惯来说 1个核心玩家可以产生的可能利润远大于1个甚至数个休闲玩家 游戏的价格 以及其周边 音乐 玩具 模型 手办 等等等等 这些都是核心向的 很难想象休闲玩家会去购买甚至收全所有周边 他们只需要在自己的设 ...
魔神至尊
原帖由 @zdljxy 于 2012-6-24 14:30 发表 还扯上雷第了 赶紧把你自己脑补的那套**理论解释清了,显卡主流敢情你一个人定的,信口胡诌不上税你丫就扯没完了 再说显卡主流跟主机有个**毛关系
原帖由 ffcactus 于 2012-6-24 16:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 你哪里来的土逼啊?当下什么显卡是主流都不知道?再蠢一点也可以直接去搜下个型号的销量啊。
原帖由 tdkz 于 2012-6-24 16:35 发表 掌机的软硬比和持续消费从来不能和家用机比,所以靠核心玩家必死无疑
原帖由 @0瞎子0 于 2012-6-24 16:46 发表 虚拟内存大师你好,当下显卡主流是i系cpu自带显卡.
原帖由 0瞎子0 于 2012-6-24 16:29 发表 也就是手机和掌机合体了,什么叫手机赢了.
原帖由 20150000 于 2012-6-24 16:48 发表 掌机和家用机 未来很有可能会有合并的趋势 比方说梦幻之星OL2 主机掌机用同一个账号 主机在家联网下本 掌机在外solo刷怪
原帖由 tdkz 于 2012-6-24 17:01 发表 那掌机就成了配件 即使这样也无法生存,会被手机碾压