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魔王撒旦
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-6-22 23:28 发表 消费者层面来说基本就是这立场,有什么问题吗?
原帖由 tdkgtm2012 于 2012-6-22 23:34 发表 现在不一样了,机能增强后,可以使用的开发工具反而可以增加开发效率,降低成本,比如ue4比ue3效率就高 所以未来的超大作在已有的极高成本基础上,不会有意愿再增加成本勉强移植wiiu
原帖由 linkwho 于 2012-6-22 23:52 发表 如果将WIIU版本仅仅看作是个勉强的移植作品那确实没必要做,因为WIIU本身的特性决定其注定和另外2台主机的版本不一样,移植必须增加成本!但我们是不是把开发人员都想的太单纯了点,反正如果我是开发人员,我想到的 ...
Pray for the World
魔王
原帖由 Alusell 于 2012-6-22 23:55 发表 我觉得这LL外型非常不错, 翻盖设计有突破而且各地方布局比例配色都非常舒服合理, 屏幕将近5寸, 下屏都4寸多, 配合裸眼3D视觉感受也好了不少, 喷什么喷... 唯一绝对傻逼的地方就是没右摇杆, 想分辨率提升那纯粹是白 ...
原帖由 tdkgtm2012 于 2012-6-22 23:54 发表 消费者不傻 否则wii上早就遍布用wii玩xxx系列了
原帖由 linkwho 于 2012-6-23 00:05 发表 你这就是无谓的抬杠了,并不是所有游戏都适合移植WII,机能,玩法,还有开发商的capacity都是问题。。。
原帖由 linkwho 于 2012-6-23 00:12 发表 至少在机能上不存在差距了,游戏几乎可以同时开发啊
原帖由 @tdkgtm2012 于 2012-6-23 00:13 发表 没差别是指wiiu和ps360差不多吗? 和720等还是有代数差距的