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[业评] 大概算了一下几种常见移动设备屏幕的DPI(已增加WiiU、PSP、PSV)

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2012-6-25 01:32 发表


dpi不是唯一标准
是,我完全看不出不开3d的3ds显示效果比ipad1/2好


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nokia e6最高



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LT26i是现阶段最高的吧,340多了


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PSV有200多啊!看上去很粗糙

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大屏幕彩电dpi更低,请注意观看距离。显示器什么的就不要拿出来了吧,还是全手持设备对比才对。

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dpi是什么?以前不都是说的ppi吗?时代变得真快跟不上啊。。。

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引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2012-6-25 11:03 发表
dpi是什么?以前不都是说的ppi吗?时代变得真快跟不上啊。。。
同问

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3ds,开了3d,还多一个纬度呢.......

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想问一下,这DPI的高低,对肉眼来说区别大吗?

比如LZ列举的——

iPhone4 - 330
Galaxy S3 - 306

这两种机的肉眼效果区别大吗?如果大的话,肉眼该如何分辨孰高孰低呢?

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电影院dpi多少

eink屏dpi多少

ip4看电子书有eink的精细度好吗.

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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2012-6-27 14:28 发表
电影院dpi多少

eink屏dpi多少

ip4看电子书有eink的精细度好吗.
当然有

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posted by wap, platform: Nokia (E5)

画面3d之后,对眼睛的欺骗效果非常好,很多2的。下看着很普通的画面,在3d下不说惊艳也让人眼前一亮,3ds估计抓住的就是这个特性吧

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引用:
原帖由 燕山隐士 于 2012-6-27 15:07 发表
posted by wap, platform: Nokia (E5)

画面3d之后,对眼睛的欺骗效果非常好,很多2的。下看着很普通的画面,在3d下不说惊艳也让人眼前一亮,3ds估计抓住的就是这个特性吧
这是因为3ds的游戏本来就是为3d显示设计的,在2d模式下也就是加加帧数或者加个抗锯齿,本来就是牺牲了2d模式下的画面效果

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