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[业评] 死亡空间3的20分钟演示, 非常牛比啊

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原帖由 doas9 于 2012-6-18 23:03 发表
从试玩片段来看很失望,十分的失望。
1 如果全程都是这样的枪枪枪的话,玩过ds的人都知道意味着什么,ea准备把这个系列给。。
2 断肢利用成为成分几乎没有,当然可以理解为低难度,但是如果实际出来之后还是枪枪枪 ...
同意,死亡空间1,2成功在于多种武器和主副功能的切换以及大量慢速又威力十足的工程器械等非常规武器设定。交织在一起很有感觉,但是在这个视频中看不到什么亮点,没有什么新的亮点武器。全程就是翻滚,射击。一个二流射击游戏的样子。
开阔场景也可以做出恐怖感,视频一开始漫天大雪中怪物出现还不错,可惜后面就再也没有了。
巨型boss不是不可以,但是出现场合要有创意,悬崖边上的大怪兽,这都玩烂的设定了。就算不做宇宙空间,来个海底也好啊。


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完了,看twitter上说战役就是2人的…
不过2p可以随时加入,平时是ai

本帖最后由 zafm0861 于 2012-6-19 07:24 通过手机版编辑



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看了E3展示后就觉得很失望…


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能2人一起玩算是优点了吧,还是挺期待和基友一块玩的

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一直没玩过这系列
有点想收1和2来试试

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引用:
原帖由 @cgyldn  于 2012-6-19 10:09 发表
能2人一起玩算是优点了吧,还是挺期待和基友一块玩的
问题是
枪枪枪的话,能合作的确挺好的
这游戏本身就是个恐怖游戏,2人合作把原来那种孤独无助和压抑感全毁了
现在感觉3和前2作不是一个类型的玩意


233,重新看了下,原来也可以完全单人去打,双人的时候剧情和对话会有差别,这倒是挺好的
不过大boss战太多了啊。

[ 本帖最后由 zafm0861 于 2012-6-19 12:24 编辑 ]

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这机枪怎么听着像mtar21……
我一定是幻听了……

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二代没有像样的BOSS是最大的败笔=。=3代要冒出很多BOSS吗?

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晕死,完全 的枪枪枪了吗?

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ds2的氛围就不如1,3这样全程2p的话真心不好说了

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引用:
原帖由 @ablution  于 2012-6-19 12:27 发表
二代没有像样的BOSS是最大的败笔=。=3代要冒出很多BOSS吗?
二代的最高难度,流程安排,存盘点的安排,弹药的利用,节点的获取,qte的熟练程度,计算敌人血量,这些就是boss了。
某些过场比boss难太多了…比如那个上升平台,太难了。

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死亡空间之失落的星球

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原帖由 @y_chow  于 2012-6-19 14:12 发表
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ds2的氛围就不如1,3这样全程2p的话真心不好说了
2的确不如1吓人
不过剧情表现和章节衔接之类的比1高很多
3我之前说了,这游戏可以单人玩(没队友,没npc跟着,完全跟1,2一样),也可以双人合作(队友可以随时加入退出,全程双人,不过不知道好友退了以后是变单人还是由npc控制)
双人的时候对话和过场会有区别

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原帖由 @doas9  于 2012-6-19 14:21 发表
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二代的最高难度,流程安排,存盘点的安排,弹药的利用,节点的获取,qte的熟练程度,计算敌人血量,这些就是boss了。
某些过场比boss难太多了…比如那个上升平台,太难了。
2的最高难度可以继承倒是还行
上升平台我觉得还行,我还顺便解了成就. 最难的地方应该是被关小房间消毒那里,还有钻头钻过去以后有2个方形楼梯间那里
1我记得想玩最高难度只能从头来,继承只能继承同一难度的

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1代白金了,2代早早入手却一直积灰,不知道啥时候能补完。

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