» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 抵抗你玩下来还会去和主机比说明其实不算很差,只是标准不同。

抵抗你玩下来还会去和主机比说明其实不算很差,只是标准不同。真没觉得启示录有多精良,或许本来想做得精良被3DS机能拖累了,至少启示录也只能算掌机游戏,很多方面还没和主机游戏比的资格,启示录属于你玩完了就可以明显感觉比主机缩水的太多的游戏。实际上启示录我们几个从小从PS开始玩生化的生化饭完了后都是开始觉得画面碉堡了,玩到后面大家觉得这场景看起来好熟悉啊,和PS上的那几作真像。。。这真不是黑启示录,真的贴图就那水平。实际上就抵抗和启示录直接对比,抵抗画面也比启示录强太多。如果真的按照主机的标准来看,启示录也就一7分水平,场景缩水,画面缩水,怪物缩水,BOSS设计得一塌糊涂。当然,按掌机标准还是能有9分。现在人就是拿3DS游戏和DS比觉得碉堡了,拿PSV游戏和PS3比觉得好垃圾啊。
   生化的实机绝对糟糕的一逼,不信的去下试玩或者自己入一个  画面近似ps2HD游戏(分辨率没达到) 就是本质上看着还是ps2那一级的,但是加了点光源效果,另外贴图什么的真的很糟糕。。。开头那段CG确实不错,不过进去的真实画面离psv好远好远。。。 还带锯齿。。。  场景很悲催,基本就是psp那种级别的,人物身上的材质光源我只看到高光,高光,还是高光。。。 完全木有真实感,频摄画面明显柔和许多了,实机的那个高光很突兀的,虽然psv的抵抗画面确实比较一般,不过秒这个还是拖拖地  3DS其实完全不擅长表现真实画面的,貌似我看当初任天堂发表的时候他们自己就说过,实际体验来说,街霸表现还好,火纹表现也还好,DQM虽然多边形比较糟糕,但是看着也还顺眼,但是启示录这种只能说感觉有点强上的感觉,感觉就像老早以前的电脑游戏,油光光的不清爽,那时候看没问题,现在看着真蛋疼
   另外3DS大部分其实只有加强景深而已,看多基本上开不开有时候自己都感觉不出来,除非你关了再开对比,效果很强劲肯定没有的,不过对有些游戏有特别的作用罢了,比如火纹地图的高低差可以很明显感觉出来,不过什么体验提升之类的你看过几次基本上就没啥感觉了,画面烂的开了3D照样很烂,哪会脱胎换骨了,吹牛逼不打草稿,3DS在表现比较卡通的游戏画面的时候适当的加写高光之类的画面表现确实上去了,但是写实的那种加多了只能变的很别扭,高光过度,还有对比度过高(这个我估计卡婊是为了掩饰3DS机能的缺陷,用这个把细节盖掉了,不过这样看过去经常一片黑乎乎的。
   3DS成功?!?!
   3DS成功了?!?!?!
   老任为啥营业为赤字為啥会降低社员薪资知道吗?!?!
   塞钱塞多了.....现在3DS这点销量是靠塞钱塞出来的....
   光卡婊社就不知道塞了多少.....这叫成功?!?!

http://bbs.a9vg.com/thread-2350021-1-1.html


TOP

评论中肯翔实,精品文章



TOP

posted by wap, platform: Android

敌人同屏不多

ai 一般

场景一般

奖杯太容易

网战老掉线

最后男猪对女猪说:"再见",女猪回答:"再见"
然后就完了


TOP

这游戏AI一直很有特色啊
一群鸡梅拉到处乱跑很萌的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博