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[业评] sqare那年为什么没考虑sega

2000年左右ff灵魂深处square被sony坑的一塌糊涂
ff9的销售预期也不如8,ps2还没有发售
跟任天堂的关系也没见好转,视乎有点两头不是人的·感觉
为什么这个窘境的当年,square没想到sega呢
发售两年的dc其实装机量并不差,软件开发环境也比初期的ps2好得多

square这边狼口那边虎窝,进退两难
sega屡败屡战,rpg资源匮乏
这种事情应该是一拍即合啊 不说拿出ff正统续作,出几个试水作品也好啊
说不定后来的业界格局就改变了

我以前就很奇怪,日本厂商大多之间都有合作过,唯独square和sega从来没有交集
看来想必还是有什么根深蒂固的历史渊源才让二位井水不犯河水


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posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

时间搞错了吧



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dc装机量还不差啊...


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最近E3展,别发这种没营养的帖子好么

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FF9和FF10几乎同时开发,那时候FF10估计已经BETA了

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posted by wap, platform: iOS

可能觉得世嘉从没赢过扶不起

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那个时候SQUARE社长是武市智行,最大股东是宫本雅史,都是认定只为单一机种开发游戏才能在第一方那里获得更好的待遇。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

时间搞错了,ff电影出来得时候sega已经是纯软件商

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  现在想想,移植几个PS的 晶莹之露,武藏转之类给DC多好。。。。。。

那年代SQUARE就是 忠犬小八。。

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一个做了多年老二的扶不上墙的厂商,要让人升起信心是非常难的

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同期成绩不如PSV


      DC    Vita  ファミ通調べ(Vitaの最新週のみメディアクリエイト)
*1週目 101,490  321,407
*2週目 *31,576  *81,387
*3週目 *27,995  *42,918
*4週目 *42,024  *37,295
*5週目 134,020  *15,737
*6週目 *28,830  *13,221
*7週目 *27,439  *17,106
*8週目 *22,788  *14,731
*9週目 *37,249  *11,856
10週目 *20,327  *11,004
11週目 *15,160   *10,511
12週目 ***,***   *10,212
13週目 *22,797   *10,228(DCは2週分)
14週目 *13,362   *11,171
15週目 **9,232   *10,635
16週目 **8,952   *11,983
17週目 *16,657   **8,283
18週目 *14,675   **8,157
19週目 *13,348   **8,058
20週目 **6,747   *12,299
21週目 ***,***   *11,167
22週目 *14,882   **9,141(DCは2週分)
23週目 **7,392   **5,849
24週目 **4,458   **6,675
 合計 621,400  688,732

25週目 **3,344
26週目 **4,743
27週目 **2,567
28週目 ***,676
29週目 ***,479
30週目 *45,058 (値下げ)
31週目 *25,249
32週目 *20,741
33週目 *17,939
34週目 *16,531
35週目 *19,960
36週目 ***,***
37週目 *78,108 (2週分)
38週目 *22,944
39週目 *27,652
40週目 *26,453

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LZ这贴极其无脑

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