小黑屋
原帖由 卖哥 于 2012-5-27 11:31 发表 是无线视频不是平板联动 WiiU的手柄就是一个标准的云游戏设备,只不过云端很近而已。
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魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 11:30 发表 就算和屎一样 植物也是游戏里相当麻烦的东西了 机能提升100倍也不见得有啥用 植物本身做起来就烦 你能先确认一下自己想说什么吗
原帖由 glwzero10 于 2012-5-27 11:37 发表 我前面就说了 我理解的是现在孤岛危机里的植物在他眼里看来都和屎一样 你能先确认一下你到底有没有看我前面的话么? 即使提升100倍植物还是那么做 要用CG质量的植物100倍恐怕还不够 游戏一棵树1000多算NB了 CG ...
原帖由 ryuetsuya 于 2012-5-27 11:37 发表 废话,腾讯抄的那些软件游戏的标准也不是对方的..... 都被抄了多少了,现在来讲这些又什么意义
银河飞将
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 11:34 发表 无线视频的标准又不是任天堂的 总之这些概念复制起来很方便,尤其是其他主机比wiiu都晚出至少一年
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 11:40 发表 你的逻辑是,现在屎,100倍才能不屎 所以现在的10倍也不会比现在看上去好,对吗?
原帖由 卖哥 于 2012-5-27 11:41 发表 加速度计和陀螺仪也不是任天堂的 抄起来同样很容易,PS3一开始就抄了 结果呢,PS3因为六轴手柄受益多少呢? 它是什么样一看就知道 但是它能干什么,其实只有真正研发它的人才最明白
原帖由 glwzero10 于 2012-5-27 11:43 发表 我说了 100倍是相对那人的观点 规模够大就好是你的观点 而且只要提升一倍多就能满足你的需求 还看不懂么?
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 11:45 发表 谁说的,gta4的植被和crysis需要的机能显然不止差一倍
原帖由 glwzero10 于 2012-5-27 11:48 发表 我也说了光植被只要每帧多出十几二十w面就够了 也就是没秒多个几百W 现在主机多边形能力的几分之一罢了
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原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 11:51 发表 你只要说要gta4的植被和crysis差几倍就行了 至于具体需要提高多少,很显然一个游戏有很多要素,单算一个没意义
原帖由 glwzero10 于 2012-5-27 12:00 发表 就算差10倍又如何 只要多个20W面自然就可以插出一片森林来 配合高低模切换可以有好几百甚至上千棵树呢 就算不做高低模切换都能有百来棵树 绝对够用