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[业评] 现在大家回想一下那些称之为经典的日式rpg,系统和剧情之争感觉有些可笑了

不敢说玩过所有日式rpg,但大家经常谈论的一些大作,基本也触碰过了

无论是ff7,ff10,ff9, 还是塞尔达的笛子, 异度之刃、异度装甲、或者仙剑1、轩辕剑3等一些台湾rpg。 你可以说都是剧情和系统俱佳的精品。
但实际上,他们经典更体现在剧情上,时隔多年,回想在我们脑袋里究竟多少是哪些战斗系统、装备系统,多少是深邃得世界观和一些经典得剧情场面和一个个生气活现得不同角色。这些经典里系统只要不扣分,靠着出色得剧情人色世界观就足以让大家永远难以忘怀了。反之也有不少系统极其出色,剧情平淡得rpg, 例如ff12,虽然也被很多人奉为经典,但如果做一个投票,我估计还是会败在剧情更好得ffx上。 更别提tri-Ace那一干系统超级好玩得arpg。这么看来,想成为经典,剧情一定是必要条件,而系统则未必

role playing game,正如同它得名字,角色和剧情始终是排在playing前面。 当然,还是那句话,好坏经典,全凭主观,我说得只能针对大部分普通玩家。


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他妈的 FF7 9 10都说
没有8?!!!!



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  • HAL_9000 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-5-16 18:48

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posted by wap, platform: BlackBerry (9780)

Ff8剧情那么渣


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当年不是都用对于FF8的态度来鉴别真伪玩家的么,不过当年的伪玩家们后来基本都是PS2时代的核心了,至于当年的真玩家们现在基本属于模拟器怀旧党怀古厨了罢。

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

ff8比ff10强多了
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  • HAL_9000 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-5-16 18:47

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都不错

游戏是艺术品,是去欣赏的,不是去挑刺的

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仙剑1绝对不是剧情好,而是系统太烂衬托的好。

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  仙剑1剧情真的还可以的说 跟现在当红的传说一个水准上下 包括搞笑的部分

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我玩过一个叫《守护者之剑2》 台湾rpg游戏..
这是第一个从 剧情、角色刻画 方面触动我的rpg游戏,可能全中文能看懂剧情也加了不少分~

这游戏我认为和ff8一样,爱情在里面占主要分量。不是说它的剧情有多好,或者系统有多好..而是经历了一系列的事情之后,自然而然的会对女主角产生感情,没有半点牵强。FF8、仙剑并没有给我带来这种感觉..

再加上结局的巨大冲击,确实对当时一个初中生的我来说,太震撼了.....

[ 本帖最后由 seek 于 2012-5-13 01:01 编辑 ]

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管OOT啥事你们FF饭自认自己是剧情流别绑上塞尔达啊,喜欢纯爱催泪的可以玩玩KEY KID之类,喜欢扑手迷离的可以接触CHUNSOFT
这里是互动娱乐专题,剧情只是种带入方式不是全部。靠着剧本打天下那是电影电视剧干的事,如果你不属于剧情片范畴,奥斯卡要和你说88

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posted by wap, platform: iPhone

FF12是唯一一个左手拿手柄,右手完全自由扣鼻屎的游戏,配得上最好的RPG

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只想看好剧情还不如玩文字AVG

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引用:
原帖由 Mxtime 于 2012-5-14 10:04 发表
只想看好剧情还不如玩文字AVG
小说和电影完爆游戏N条街了。
玩游戏这么个固定词组,应该是只有智商不达标的才会走偏掉。

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引用:
原帖由 seek 于 2012-5-13 01:00 发表
我玩过一个叫《守护者之剑2》 台湾rpg游戏..
这是第一个从 剧情、角色刻画 方面触动我的rpg游戏,可能全中文能看懂剧情也加了不少分~

这游戏我认为和ff8一样,爱情在里面占主要分量。不是说它的剧情有多好,或者 ...
这游戏结局太黑暗了。。。第一次通关时还以为走了bad end。
系统bug也到处都是,剧情却是还行

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守护者之剑是个很庞大很有野心的企划,但是这游戏系统一炮污,毫无可玩性可言,迷宫设计令人吐血

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