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[业评]
双平台游戏,总觉得PS3版比360版正宗,不仅指游戏内容
a4840639
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发表于 2012-5-10 12:25
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讨论是不是“真正的次世代音效”没有任何意义,游戏的音效本来就是实时生成的,少一次有损编码不管从什么角度上来说都只会有好处
PCM输出更是毫无技术含量,只对硬件有要求,比DD输出还少了一步编码,也不需要任何专利/授权(所以那些不能输出PCM或者比起PCM优先输出DD的游戏都很213)
360的音频输出相比前代XBOX毫无改进,一方面是因为PS3本来就是本时代AV系统的先锋,率先标配了HDMI。另一方面微软确实也不重视这块,不少360游戏都只有立体声音效,但是360,包括老XBOX还是会把这些立体声的东西当成DD5.1输出……这真是个低级错误,要知道Markelplace上出租的很多电影都只有立体声音效。还有一些低级错误,像是放CD的时候数字输出的PCM还是会被SRC成48khz,所以360的数字输出是公认的差
但我也不会只因为音效就选择PS3
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发表于 2012-5-10 13:49
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引用:
原帖由
sunix.
于 2012-5-10 12:47 发表
原来xbox360不支持hdmi,不支持输出音轨到功放解码啊,mlgbd,微软这个骗子
360的HDMI就是后来临时加的,音频是用SPDIF桥接的
也不支持HDMI CEC
但我觉得这本身也无可厚非,360比PS3还早出一年
只是微软后来也一直没去加强这些细节
[
本帖最后由 a4840639 于 2012-5-10 13:50 编辑
]
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