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[业评] 双平台游戏,总觉得PS3版比360版正宗,不仅指游戏内容

PS3的设计是 正统的 AV思路,一切都是建立家用视频影音设备的基础上,HDMI、支持次世代音效等
XO的设计,一群做PC的转行做起了AV,在基本理念上就有区别

其实就是AV和PC的理念之差
个人还是喜欢PS3多一些
家电影音产品风格


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引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-10 10:02 发表

做的是游戏机,自然离pc更近,离av器材更远,参考只有莲花头音频的wii
游戏机是接电视机还是接显示器的?
显然,它的标配是接电视机,那就是AV系统
PS3支持HDMI 高清视频输出,支持输出音轨到功放解码
这就是地地道道的AV系统

索尼虽然现在颓势了,但它那么多年的AV设备提供商资历并不是白混的
PS3默认的灰阶肯定是16-235



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引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-10 11:09 发表

360不也一样么
前面有人说游戏机偏PC设计

360还可以支持VGA输出,这点就血统不纯粹了


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引用:
原帖由 a4840639 于 2012-5-10 12:25 发表
讨论是不是“真正的次世代音效”没有任何意义,游戏的音效本来就是实时生成的,少一次有损编码不管从什么角度上来说都只会有好处
PCM输出更是毫无技术含量,只对硬件有要求,比DD输出还少了一步编码,也不需要任何专 ...
PC和AV的设计理念大不相同
术业有专攻,索尼毕竟是AV老铺,开发人员长期做AV设计,思路和理念都是纯AV式的
游戏机这玩意,绝对是AV系的玩意儿

做PS3设计的时候,开发人员都有AV设计的思路和理念,所以视频音频输出都是中规中矩该有的都有(次时代输出后来也补上了)
XO呢则明显是PC堆硬件转换成游戏机的做法,什么LPCM 次时代音轨 HDMI之类的细节,他们肯定不会优先考虑到
等PS3做出来之后,再跟在后面慢慢改呗
XO如果是换做三星或松下来出,开发理念可能就会不一样了

这个是厂家的血统问题,也就是开发人员长期以来积累的思维定式

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酸葡萄呵呵

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引用:
原帖由 azuth 于 2012-5-10 13:22 发表


这年头都1080P在线看电影了,还垃圾蓝光看片,脑残吗??
1080p又如何?
码率呢?画质呢?

没有蓝光,何来在线1080p?

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