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[业评] 陈星汉:Sony更具有一种艺术气质及成熟品味。他们在乎游戏中成年人所能体会的感受。

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-9 16:53 发表



旅途首周300万下载量

无论PSN还是XBLA,这个销量都是一个奇迹
这数据超级震惊……
求出处……

要是内部数据就算了……

XBLA的摩托车续作那么大期待度,首周也就100万啊……


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这不是写的首日300万么……

问题是咱靠谱点,这真的有任何可能性能信么……

我拿了各种关键词搜了英文网页,没看到任何类似的消息啊……



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主要是如果拿“journey PSN million ”这几个关键字做搜索,根本搜不到什么哪怕是和三百万靠边的新闻消息……


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引用:
原帖由 flutez 于 2012-5-9 18:03 发表


网上查了一下,sony官方和TGC(thatgamecompany)认定journey是欧美PSN有史以来销售最快的游戏了,没有公布销量,这个首日300w是日本一家游戏网站4Gamer说的
而且后来出版的音乐专辑销量也很高,所以这消息就算 ...
最快,第一名,破纪录,这些都没有什么争议……

但是……
下载类游戏以前都是什么销量等级,这基数要搞清啊……
你说光盘类游戏首日首周几百万还肯定有那么几个,你说下载类以前的好成绩,XBLA平台搞的那么成熟了,可也是半年冠军才50万的成绩……

前面也说了,刚出的摩托车的续作那么万众期待,也不过才首日马马虎虎50多万而已……

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