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原帖由 gd08msplus 于 2012-3-27 13:50 发表 社交游戏:大家来猜猜,哪家第一方的一款知名游戏,竟然能通过PC在网页上和全世界玩家互动
原帖由 ashley 于 2012-3-27 13:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 噗,感情这位听说过DS开拓出了掌机的NU市场就以为掌机是面向NU市场的... 另外,将近30年前,俄罗斯方块是毋庸置疑的超大作! 一款游戏30年了还能有这么强生命力,绝逼比现在的 ...
原帖由 牡丹 于 2012-3-27 14:00 发表 看来在某些人眼里,DS是靠卖小游戏卖赢的,而且这种观点根深蒂固,怎么举例他们都无视
原帖由 牡丹 于 2012-3-27 14:03 发表 那3DS是怎么卖的这么快的? 已经超越了所有的游戏机
原帖由 ashley 于 2012-3-27 14:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 口袋妖怪,马尿,马车,卡比,雷顿,节奏天国,DQ,FF等等等等都是做给NU玩的?比家用机更无利可图?噗
原帖由 ashley 于 2012-3-27 14:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 哎呦,这位还担心任天堂没了easy money不好自救了噶 感情所有厂商都和Rovio这种屎一样的厂商一样最好,一个游戏愣是弄了几年还不厌倦铺天盖地dlc捞钱...
原帖由 ashley 于 2012-3-27 14:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 搞了半天这位连怒鸟是怎么一种连锁销售模式都不清楚啊...
原帖由 ashley 于 2012-3-27 14:29 发表 posted by wap, platform: iPhone 奇怪了,为什么没有NU游戏就不能做在掌机上了,有利可图厂商高兴玩家乐意碍这位什么事情了?
原帖由 ashley 于 2012-3-27 14:38 发表 posted by wap, platform: iPhone Season是什么?Rio是什么?Space又是什么?
原帖由 ashley 于 2012-3-27 14:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 感情这位也知道开发成本低啊? 只要开发成本存在下面的关系 家用机>掌机>>>>>>>>>>>>1美金苹果牌 掌机就永远有生存空间,对于玩家来说掌机上骗钱游戏少出现甚至不出现未 ...
原帖由 ashley 于 2012-3-27 14:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 噗,要不要神海1是什么,神海2是什么,神海3是什么? 喷太急糊涂了吧,任天堂就WiiSports/Resort?
原帖由 牡丹 于 2012-3-27 14:51 发表 任天狗的话题说过多少遍了,有些人就是闭着眼开喷 任天狗DS是任天堂在NDS的周期中不断的推出资料片和多语言版本推动着销售的,尤其是在小语种的小国家的市场,老任一般只放上狗、马里奥等几个游戏。所以这几作卖的非 ...
原帖由 ashley 于 2012-3-27 14:55 发表 posted by wap, platform: iPhone 要开始人身攻击了吗? 怒鸟就那个偷来的弹抛物线和碰撞引擎,他Rovio把关卡和新物品打包一下弄成个新的Pak而已,直接就好封装到原版里面的东西不是DLC形式还是啥?几年如一日玩 ...