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[业评] 话说怒鸟这公司的狗屎运还能维持多久

第一时间买的正版,到现在还没过20关,感觉是纯无脑游戏啊


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第一次玩很投入,但不知为啥绝对不想玩第二遍……



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posted by wap, platform: iPhone

怒鸟的成功在于抓住了时机,AppStore逐渐庞大的情况下在它推出的时候,一款适合手机平台的游戏孕育而生,不可否认时机很关键
其次,不断的更新游戏内容,让买过的消费者也会觉得无有所值;比起TV Game上今天一个收费DLC,明天一个DLC的,消费者无需在负担额外支出,继续享受,和乐不为
宣传上,能抓住商机,和Rio进行电影互动,扩大宣传度,无疑是一次完美的营销
口碑出来了,销量自然上去,盲目跟从者手机上也有,TV Game上也有,消费者,都一个样,不要认为自己很高贵

所以怒鸟这种所谓的「狗屎运」还会持续下去

P.S:我也tmd的很少玩iOS游戏,但怒鸟成功,绝不是偶然


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posted by wap, platform: Android

弹鸡鸡太空版现在通了三大关结果第四关还在施工中

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posted by wap

游戏界很多第二方公司不也是一辈子做一款游戏麻。比如SONY做GT赛车的那个公司,山内一典的

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怒鸟,pvz,cut the rope等等游戏的成功绝对不是偶然的。你们可以对比下他们之前的游戏,比如说怒鸟之前的那个砸城堡的。

基本上素质不说第一也是数一数二的。在这样的基础上加上点运气才能成为最火的游戏。

至于他们是不是能火下去,那要看有没有同类的游戏超过他们。pvz我看到了kingdom rush,tiny hero等等。怒鸟类,目前还没有看到满意的。

顺便说句,怒鸟真不是无脑游戏,游戏难度颇高,要3分并不容易。相比之下很多小游戏都是轻松爆机。

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驽鸟的可重玩性比僵尸差太远了

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posted by wap, platform: UC

小鸟虽然是免费游戏剧
但作为广告媒介是很赚钱的~~

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有个专门做Flash游戏的公司叫Armor Games,游戏的素质很不错。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

我也搞不懂努鸟是怎么就火了。

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ANGRY CORE USERS
愤怒的核心玩家们

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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2012-3-25 02:15 发表
植物大战僵尸那公司也一样,一款作品火了几乎就围绕这个游戏转了,不把这游戏剩余的价值榨干是不会考虑制作新的题材,当然这个游戏能火未必下一个游戏还能继续火下去~所以能榨一天就算一天~
说大嘴了吧,哈哈后:D

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愤怒的小鸟仅有所谓的狗屎运是绝不可能取得今天的成功。

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我觉得切绳子技术含量要高一点。。。

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Cut rope的可玩性要比破鸟强不少

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