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[业评] 【剧透注意】bio启示录通关感言

一直不明白死抱着老生化不放有啥趣味,
说到生化的所谓谜题,很多人还乐此不疲我就喷了,
整个生化史上也就是3代的八音盒和污水处理,CV的鹰牌、蓝牌和砸水晶球我觉得还像点样子,
喜欢谜题不是不可以,但是至少你也要达到寂静岭2的水准再来谈解密的乐趣好不!
我对生化危机的终极梦想是一个可以自由往来的浣熊市沙盘,拥有丧尸围城的同屏人数和5代的系统。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2012-2-14 21:03 编辑 ]


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引用:
原帖由 lrevolution 于 2012-2-14 21:46 发表

感觉还是老生化好,子弹少,变相增加恐怖感
四以后就是枪枪枪射射射,场景设计也一炮无
老生化的场景设计好在哪里?
一个小洋楼翻来覆去兜圈子就很舒服了?



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引用:
原帖由 lsn 于 2012-2-15 00:34 发表
感觉生化系列陷入了一个迷思

可能是3到4的变化实在太大, 这系列直接分成了很多派系出来
我倒觉得作为生化迷, 虽然嘴巴上经常攻击个别系列
但新作出来还是第一时间上手的

就因为本身是粉丝因此对游戏要求更为 ...
其实没啥迷思不迷思的,
进入本世代后,生化危机就应该向丧尸围城和生化危机爆发的结合体这个目标前进的,
结果搞了半天还是吃老本不上不下,最后被丧尸围城和L4D抢了头筹。


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引用:
原帖由 leon2236 于 2012-2-15 00:53 发表


那直接去玩僵尸围城不完了?干嘛要玩生化危机?
因为丧尸围城走了一个极端,丧尸就像豆腐一样,
我想要的只是丧尸围城的同屏人数和开放式场景而已。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)
引用:
原帖由 @lrevolution  于 2012-2-15 11:32 发表
那是建立在你通过很多遍背熟版面的情况下,大多数人刚开始玩的时候有你这觉悟?
连走位都不需要考虑喷了
生化4、5不熟悉操作和走位大多数人刚开始玩的时候就能轻松通关了?

本帖最后由 zero3rd 于 2012-2-15 11:46 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 GOUKI 于 2012-2-16 15:35 发表
以生化2为代表的生化是经典,但现在让我玩,我肯定玩不下去了,哪怕画面再好也是,愿意玩也只是感情分。
+1
当年生化4一出,我觉得传统生化就只剩下看看剧情的价值了。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-2-16 16:00 发表
4=1(rebio)>2=3>5>BIOR=CV>0

不过应该加一条

4=1(rebio)>2=3>5(with DLC+COOP)>BIOR=CV>5(without DLC+COOP)=0
我觉得你下面的排名完全是根据历史地位和剧情来排的吧!

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生化5本来是想搞成无双式的版面的,
结果本代主机机能不足,为了确保画面,才砍掉了同屏人数,
直到PC版佣兵杀无赦模式才真正恢复了生化5的本来面目。

同样因为机能限制,为了双人,游戏也砍掉了一些分别行动的关卡设定,
比如说早期宣传片里,那个有卡车冲过来的桥,比正式版游戏中长很多,而且玩家操纵克里斯在远处掩护夏娃过桥。

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