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开罗的游戏真是毒药

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@killzome01 mark


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其实开罗的游戏比较雷同



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@gjacmilan mark


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就玩了2个,温泉乡,大财团。和LS那位同学说的一样:说不出哪里好玩,其实也觉得挺没意思的,但是手指又自动一直点,真他妈强迫症啊

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@johentai mark

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求其他开罗汉化游戏

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马克毒药

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感觉开罗的游戏都有个特点 刚上手特别吸引人,玩几个小时又觉得无聊了,主要是系统貌似很复杂其实深度不够,画面也不够好

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画面。。。。我怎么觉得 他这种类型的游戏 这样的画面很足够。。。orz。。。

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汉化程度怎样?

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我说画面不够好是指细节不够,比如这个星球开发,战斗画面花样太少了,地图画面人物动作也不够细腻,其实这个点阵也可以作出非常细腻的效果的

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还有去洞窟或者其它星球冒险也是 太单调了,本来可以挖掘的亮点很多的

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引用:
原帖由 heven2004 于 2011-11-21 10:55 发表
想想昨天白天折腾了半天好不容易将久未使用的WII重新破解了遍,装上期待了很久的满分大作天空之剑。结果就玩了半个小时。下次开机都不知道是什么时候了
一个4寸屏幕上,点像素,几十M的游戏却一下子耗费我5、6个小时 ...
作为一个传统游戏
小时候几百K的就能耗费一个暑假
小时候一个游戏玩几十上百小时简直不在话下,现在大部分也算不错的小游戏也完全比不上。

所以这不是传统游戏的悲哀,而是心态在转变。
你把天空之剑放回你小学或者初中玩,会只玩半小时么?

[ 本帖最后由 少先队员 于 2011-11-24 16:49 编辑 ]

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