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[业评] 理性分析为何PSV一上市即会遭遇暴死命运

PSV号称是“完全版在此集结”,实则不过是场闹剧,让我来详细分析为何PSV难逃暴死命运~~~

1、UMD不兼容。不能兼容PSP的游戏介质,这是PSV的最大致命伤。在任何一台主机的初期,都会经历游戏不足的悲剧,要如何度过这段时期?对前代主机游戏的兼容就至关重要了,可怜PSV脑抽,竟然不兼容UMD,必然面临游戏供应不足的惨剧。别提什么UMD转换,PSPGo时期就已经给出答案了,还是SF以为众人都是傻子,同一个游戏无任何改动再卖一遍?

2、第三方不支持。PSP发售初期,业界几乎一面倒地支持PSP,NDS孤掌难鸣,幸好老任高瞻远瞩,制造touch generation出奇制胜。现在呢?让我们分厂商来看看第三方的态度——capcom:区区乱斗3,远比不上街霸四3D版;Level 5: 0;Konami: 0;NBGI:永远的首发渣作游戏山脊+坑爹复刻版TOIF;SE:坑爹冷饭HD版FFX,还不知道一年内会不会上市;Tecmo光荣:渣作代表作割草无双。就这点东西,完全看出来第三方对于现在的sony已彻底失望,不过拿些渣作来敷衍~~~什么?sony还有第一方?你在开玩笑么?

3、社交功能与3G政策完全背道而驰。发布会上说了大半个小时,就是强调社交,强调3G,但前几日3G资费一出,众人哄堂大笑——低速率的网络,要怎样联机打动作游戏?要高速网络?请付大笔银子。

这里引用一小段隔壁的新闻:
“记者:如果以时间长短来进行区分的话,尽管很容易理解,不过就不适合“一直连线玩游戏”这样的连线情况了。
吉田:的确是这样的。我觉得这个方案并不适合“需要一直保持连线状态的对战”或是“MMORPG这类必须以服务器为基础的游戏”,不过这却是个非常适合每隔一段时间就连上网络来更新资料的游戏方式。”

大家看到了么?PSV的渣3G能做的只有聊聊QQ,还是5分钟刷新一次对话的版本,除此以外和废物毫无区别。联网游戏?做梦去吧~~~
至于真正的社交功能,靠PSV?水果要笑死了~~~

4、太贵。比3DS贵了一万日元,对于LU来说这个价差太大了,不管怎么夸性能差距,众人能承受的心理价差是有限的,sony不降到1W8不足以对抗3DS~~~

5、不存在的PS2模拟器。一句话,版权问题,免费?做梦~~~要现代人付大钱玩上个时代的游戏,难难难~~~

总结:主打功能一塌糊涂,游戏又屈指可数,价格又贵,除了暴死真是没有其他路可以走。大家一起来讨论讨论,该如何拯救你,PSV???

[ 本帖最后由 magic.fish 于 2011-10-11 22:53 编辑 ]


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引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-10-12 15:53 发表


PSP新作你可以直接买DL版的
旧作呢?手头一堆UMD的玩家呢???



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引用:
原帖由 foyo 于 2011-10-13 13:24 发表
那些说PSV大暴死的千万别买PSV
原来PSV是唐僧肉,人人都要的~~~还有下限膜送嘞!


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posted by wap, platform: iPod (iTouch)

挖坟打脸帖~N多人被打脸~~~

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哟,LS索青又来洗白了~~~~~~~~~~~~~·

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