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[老游杂谈] 另发一帖吐一下槽,魂斗罗到底哪一作最高

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原帖由 力丸and彩女 于 2011-7-28 02:47 发表
MLGBD居然人狼和侏儒机器都冒出来了,这都啥跟啥啊...本人当年初见本作时心中那怎是一个惊诧莫名所能足以形容...)。
保留男人和女人以外,加只狼加只机器人,也不为过啊.CONTRA HARD CORPS,这CORPS本身就是小队的意思.不是一个人在战斗,而是一个小队.有领导,有对员,全民族全世界统一战线~~~


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原帖由 S.I.R 于 2011-7-28 09:31 发表
虽然我对你们争MD好还是SFC版好这一论题没太多兴趣,不过看到有人居然以此来喷Gunstar却感到有些不解。

我想一定还有人不解是吧?
好吧,我犯了人之常情的错误,你就当我喷GUNSTAR那段是在放P好不?



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原帖由 vdiy 于 2011-7-28 09:35 发表

图文并貌,但是你辛勤的汗水白费了,对于我们来说是对牛弹琴
这才是图文并茂+音乐
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6235678

我希望看到这么完整的一贴SFC魂斗罗回顾贴~~

当然,力丸和彩女同志的评论还是比较中肯的,虽然客观中融入了主观,但我完全听的进去.


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原帖由 hanzo 于 2011-7-28 09:48 发表

SFC版俯视版面的炮台是有AI的
经你这么一提醒,我发觉MD版第三关地下基地入口的那几门炮台似乎也有AI :D

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原帖由 hanzo 于 2011-7-28 10:11 发表
很简单,说没有AI的可以开HARD难度打一打,不同的炮台需要玩家做不同的事情来解除防御状态
这不叫AI吧?

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前两天PSP又重温了下MD版

确实神作

用狼和机器人,难度比男人和女人高点

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MD魂真魂一个都不能少啊:D
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原帖由 vdiy 于 2011-8-15 09:22 发表

真魂的BOSS总是没完没了的重复几个动作,真恶心
KONAMI的所有ACT SHT游戏的BOSS战,基本都是几套动作循环,考验的是玩家的记忆和反应力:D

魂斗罗如此,宇宙巡航机如此,恶魔城如此,MGS其实也如此

PS2上还有个3D的ACT 纳米破坏者,虽然是3D的,但其实BOSS战也是循环对应

PS2上还有个OZ,这个BOSS战倒是可以拼血的:D

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引用:
原帖由 hanzo 于 2011-8-16 02:25 发表

服了,知道日本人对FC版评价有多低么?

什么是好玩,这标准在当年可不是轻松一命通关就能够着的
什么是好玩,关键还是看自己吧?

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