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[老游杂谈] 今天在朋友的督促下装了街霸4AE,发觉真不错,果断删除KOF13

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挨打搓升龙只能偶尔用用吧。。。常用不是找死吗。。。


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引用:
原帖由 @arex  于 2011-7-15 22:39 发表
关键时刻用一下再取消连一个UC就翻盘了
这也算技术。。。不是吗?好比33,关键时刻b中一次一样能翻盘



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原帖由 @阿修罗…月…  于 2011-7-16 21:22 发表
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33的b是有风险的。4里嚎不中可以sa。
至少耗个2级气,如果没用sa的话风险绝对比33b大的多


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其实挨打凹升龙凹360又不是街霸4才有的,列代街霸都适用。。。只不过因为这代的目押普通技使用频率比较高被凹的几率变大而已,还有可能很多kof转过来的玩家不适应街霸的升龙和超杀无敌时间都比较长。。。其实当初玩多了街霸的我转玩kof的时候也很不适应,起身硬凹升龙超杀和指令投各种被打。。。我想包括33玩家在内的老街霸玩家对这些凹升龙凹超杀早就习以为常了,抱怨的大多都是kof转过来的玩家吧。。。上次那几个录定街霸4规则视频的不就是几个北京kof玩家吗。。。

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引用:
原帖由 @lilit  于 2011-7-17 16:02 发表
这游戏的傻逼不是一两句能说清楚的。。。
其实不准裸杀不是因为裸杀的判定大,而是因为被裸的没对策
97和SB4的共同点就是丰富的进攻系统和贫乏的防守系统
守方过于不利导致玩家不得不在游戏之外加一些莫名其妙的规 ...
因为z1z2的时候网络还没这么发达而已。。。而且以前玩街霸的老玩家才没这么蛋疼定什么规则呢,z2 z3的oc绝对比4的凹升龙凹超杀简单保险回报高。。。你见过z2老桑挨对手4下空中踢4个360结束游戏吗?

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再说了,貌似定规则一说在那几个kof玩家视频之前从来没谁提过吧。。。什么时候4个根本就不会玩的kof玩家录个视频就能代表所有街霸玩家的心声了?

本帖最后由 苏怡 于 2011-7-18 01:10 通过手机版编辑

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引用:
原帖由@KIREEK于2011-7-17 22:03发表AE不裸UC没办法,大部分UC必须裸。至于说防守方匮乏,我倒是觉得4系列还是偏龟的。
说的没错,其实我觉得4最大的缺点是没有破防和防反。。。街霸3最早96年的作品没也就罢了,毕竟破防这个系统当时貌似还没发明。街霸3的三作最后一作33还特地增加了新系统红b,婊子社z系列以后的作品基本都有这两种增强攻防转换的系统,4居然不采用。。。

本帖最后由 苏怡 于 2011-7-18 01:23 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @I_m_PK  于 2011-7-18 03:47 发表
ssb4我psn打到过3000pp,跟论坛里“到处看着”切过。3000pp多牛逼谈不上,但对这个游戏我可以说是有发言权了。至于视频里,你再好好看看,是我们要给这sb游戏定规则么?这贴我本来就懒得说话了,但是越看越搞笑。kof ...
我逛了不少有街霸分区的论坛,除了那视频里几个人,还真没听说过有要定规则的。。。还有你到说说kof多少理念超街霸了?sf4再傻逼,再香港人不平衡,比满世界k伊丽莎白雷电的kof13只怕还是要强点的

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13我虽然不玩,但比赛录像到也经常看看,其实看过测试视频的时候本来我真心蛮喜欢这一作的人设和画面的。。。可是现在经常看比赛就是开始一人一个1个角色打到对面剩一个雷电,然后对面雷电打到这边剩一个雷电,结果最后就是憋到10秒后看两人谁能先摸到一下。。。没雷电的能赢有雷电的极其少见。。。当然。。。本身不选雷电的就已经很少见了。。。

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除了取消必杀外我觉得MP+MK最大作用是蓄UC槽...

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现在格斗游戏的弊病就是上手太难,使得很多新玩家望而却步,街霸和kof为什么在国内能维持这么多玩家其实是因为街霸2和kof97的群众基础。。。相反看ggx在国内就难火起来。包括后续街霸和kof作品难度的增加都使得不少老玩家还抱着老作品不放,街霸有ce党,kof有97党。。。新的街霸作品和kof作品玩家也是越来越少。这些都和当今的格斗游戏系统越来越复杂新手越来越难上手有关。。。街霸3rd再神作国内玩的人还是很少,kof系列在国内只怕是从97开始越是新作玩的越少。。。其实不止中国全世界的格斗玩家都是越来越少,当初举办斗剧比赛就是为了挽救格斗游戏的衰落。。。如今小野做出了街霸4,从我们这些老街霸玩家眼里可以说除了画面以外比起以前的街霸可以说没任何可取之处。。。但是不管老街霸玩家骂也好,kof玩家看不爽也好,他就是做到了吸引新玩家和很多早已放弃很久格斗游戏的老玩家。。。2d正统格斗游戏在家用机销售榜上多久没能看到了?不管多少格斗游戏老玩家对这个简单粗暴的游戏不屑一顾,他拉到了新玩家,现在2d格斗游戏里面玩他的人最多,正是他重现了2d格斗游戏的新热潮,有了这些他就已经成功了。。。

本帖最后由 苏怡 于 2011-7-19 16:27 通过手机版编辑
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翻翻以前的老帖子,街霸4我也骂的不少,但是现在我不骂了,抛开游戏本身素质不谈,他确实做到了连街霸33也做不了的事情

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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2011-7-19 16:54 发表
你不是最近又断代太久,就是曾经在集中营待太久了

首先所谓的GGX,其实一般都具现化为GGXX,不是在国内不发展,而是真正国内街机开始复苏的发展是在05年年中至下半年,差不多也就是卢工在网上从正阳和烈火的三强并列中 ...
不好意思,我也是罪工研最早注册用户之一,我在街霸中文网混的时间可比集中营长多了...实际上GGXX的官方PC版很早就出了,而街霸33的PC模拟拖到很晚,而在街霸33可以网战之前街霸33的人气就比GGXX高很多了...街霸33在国内的兴起是从PS2版本出来的时候开始,而GGXX的PS2版貌似还比街霸33早几个月(具体发售时间记不大清楚了,只记得两个游戏的PS2版本发售时间靠的很近)...一直到03 04年从国内各大论坛来看街霸33的玩家还远没CVS2和Z3多,当时全国只有2台还是3台街霸33的街机的...当时即便是上海,真正的街霸3玩家也只有一个小易,手枪放浪赵华他们还是打CVS2为主,周荣亮还在玩KOF...街霸33RD是99年的作品,Z398年 CVS2是2001年...正是PS2版3RD出来以后国内开始火起来各地游戏室才开始进街霸33的机器...但是由于本来街霸33的街机出的就少国内机厅还是很难进到...相反GGXX街机进货渠道就容易很多...

[ 本帖最后由 苏怡 于 2011-7-19 18:18 编辑 ]

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话说怎么突然又争起街霸3和ggxx起来了呢。。。两个都是神作无疑

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