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《UNCHARTED3:Drake’s Deception》Multiplayer Beta 这些天捣腾下来的感受

这回可以战斗途中加入了?有时候一进游戏就已经打了老半天了


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引用:
原帖由 雨鸟 于 2011-7-4 11:03 发表
问LZ一个问题,战斗中敌人突然全变绿骷髅了,数量也变多了是怎么回事?
这个是敌我不分,领先一方看到的人全部都是绿骷髅,同时误伤系统开启,最蛋疼的一个事件!

阿代V5啊!



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引用:
原帖由 yaoyan 于 2011-7-4 18:53 发表

这个是敌我不分,领先一方看到的人全部都是绿骷髅,同时误伤系统开启,最蛋疼的一个事件!

阿代V5啊!
今天战了一下午Three Team Deathmatch 2v2v2 很紧张 很刺激


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posted by wap, platform: iPhone

打dm分组永远分在低lv的一边,被虐的麻木了,希望正式版智能化一点

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我三方鼎立模式打得很蛋疼,仿佛置身战场之外,死得少,杀得人也很少。。。昨晚打了个感觉还不错的成绩,杀8人死2次。。。

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posted by wap, platform: iPhone

不知道power play这个系统怎么运作?一盘就两次?

本帖最后由 恶搞丸子 于 2011-7-5 08:28 通过手机版编辑

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posted by wap

一队分数领先另一队较多时开启,具体一局几次还真没算过。。。

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朋友們 版本更新嘍 1.00.647 更换了team objective选项 一局中 抢地盘 决死战 奪寶 三个目的交替出现

[ 本帖最后由 Viewtifuldai 于 2011-7-5 23:13 编辑 ]

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赞!超爱夺宝!

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这回夺宝貌似只要拎在手上 计分牌数字就会往上跳 不用放进宝箱里了 刚战了一把 具体还没搞明白

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posted by wap

这次夺宝实质上是各种山丘之王模式的大杂汇,游戏开始后会陆续进行几个项目,赢一项得一分,一方最多得三分,最终的结果也有平局的可能。这些项目分别有山丘之王、挨个夺山头、夺宝、决死战,除了决死战其于几个项目都算是山丘之王或其变种,夺宝战的规则是玩家把宝贝拿在手中后开始计时算分,最后看谁把宝贝拿在手里的时间多,本质上还是山丘之王。

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等着玩正篇。

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

怎么搜 2v2v2阿

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Three Team Deathmatch 就是 2v2v2
1.00.644版本的
現在1.00.647 該選項變更為team objective了

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一直就没连上过

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