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[官方活动] 大家来讨论2区游戏的黑科技~~~落日帝国的荣耀!1.02版

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ps2有个射击游戏叫黑煞还什么的,那画面秒杀ff12问题不大


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引用:
原帖由 kansd 于 2011-6-25 09:19 发表
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ps2有个射击游戏叫黑煞还什么的,那画面秒杀ff12问题不大
BLACK……日厂有那水平做这东西么?

PS2版不论手感还是画面,都大幅度低于XBOX版

[ 本帖最后由 踩姑娘的小蘑菇 于 2011-6-25 13:35 编辑 ]



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多边形不抖动+480p+细腻的贴图和精准的建模,屎块儿在ps时代晚期被埋没的小品级ARPG画面神作


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好贴
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日厂飞行射击类游戏画面都是怪物。

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gb:侍魂热斗,机战2g
gba:黄金太阳
ps2:mgs3

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引用:
原帖由 踩姑娘的小蘑菇 于 2011-6-23 22:03 发表


侄儿,你能不能有点新意……FF12的画面在PS2时代还真不是那个啥……

放浪的画面,不做评价,这货好的只是系统……
放浪冒险谭的画面强在即时演算的剧情演出,这种成熟写实画面的即时演算表现在ps时代因机能原因几乎没有。电影化的开场一下子就被震撼,即时演算剧情中角色动作非常细腻,最后结局阿什雷从公邸离开那段剧情,对画面气氛的表现力更是可以说达到ps的极限了。
FF12画面表现很平均,场景大,画面细腻工整,同时还是ps2上少有的敢用点光源的游戏,FF12的即时演算剧情与角色、召唤兽最终技画面也可以算是PS2最强表现了。

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2011-6-27 11:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2011-6-27 11:16 发表



放浪冒险谭的画面强在即时演算的剧情演出,这种成熟写实画面的即时演算表现在ps时代因机能原因几乎没有。电影化的开场一下子就被震撼,即时演算剧情中角色动作非常细腻,最后结局阿什雷从公邸离开那段剧情,对 ...
第一个实现这个的是MGS1,放浪只能算第二个

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