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[新闻] Wii U的图形芯片可以支持最大输出4个子画面,支持DX10.1及SM4.1

著名游戏技术专家西川善司在对美国AMD进行采访后,获得了关于WiiU采用的GPU详细的情报。其中最让人关注的一点就是,除了HD的主画面之外,WiiU可以最大支持输出4个子画面。

  本次WiiU采用的GPU确认是支持Shader Model4.1的DirectX 10.1世代产品。相对PS3和360采用的GPU,架构上的先进是毋庸置疑的。但是具体的频率,通用渲染单元数量都还是属于非公开状态。

  除了确认WiiU的GPU支持细分曲面技术之外,新GPU的一个功能和WiiU主打的分屏游戏关系非常密切。Wii U的GPU拥有和RADEON HD6000系列Eyefinity接近的多屏画面输出功能。AMD方面人员透露,WiiU的GPU设计规格有2种输出模式。一个是现在公开的同时输出HD主画面和控制器SD子画面的2画面模式。

  还有一个就是1个HD画面再加4个SD画面的模式。也就是说,技术上除了电视上的HD画面外,最大可以支持4个子控制器画面。当然现在我们还不知道任天堂最后决定一台WiiU支持多少个新型控制器。一切有待后续报道。



[ 本帖最后由 自恋王 于 2011-6-11 14:57 编辑 ]


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岩田说:一台主机对应一个手柄~



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贴一下原文:



  AMD関係者によれば、Wii UのGPUの設計仕様では2つの映像出力モードがあるとのことで、1つは、現在公開されているような「Wii U本体からのHD映像出力」と「ディスプレイ付きコントローラーへのSD映像出力」の2画面出力モードだ。

  もう1つは「Wii U本体からのHD映像出力」と「4つのSD映像出力」のモードだという。つまり、SD映像にはなるが、メイン画面に加えて最大同時4画面出力が可能だということになる。

  つまり、技術的には、HD映像のメイン画面1基とディスプレイ付きコントローラー4基分のSD映像をレンダリングして出力できる実力があると言うことだ。

  ただ、こちらの機能はコスト的な理由で現状では活用されていないとのこと。将来的に有効化される事があるのかもしれないが、当面は「ディスプレイ付きコントローラは1基のみWii U本体に接続可能」という仕様でいくとみていい。


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posted by wap, platform: iOS

好强!湿了!!任饭你们高潮了么?

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够用了~~~

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posted by wap, platform: Nokia (N86)

会不会像3ds那样开了3d以后掉幁什么的呢?

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好强

第一种输出模式就是wii+3ds, 第二种输出模式就是wii+nds X 4:D

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本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 -110 纯表情灌水 2011-6-12 22:55

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不是一向只以官方为准嘛……

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这就是把老的四分屏安到WIIU上去 降分辨率 降材质精度 降降降

我不喜欢这样 我讨厌辐射,手机睡觉前都放客厅

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有点失望。。
之前俺说就算老任在电脑城转一圈无论想多省也很难买到比ps360烂的显卡。。
偶还真说中了,他吗居然听偶话真敢在电脑城找几乎最低端的。。
现在5670,5770之类的才多少钱?
才他吗多少钱啊????你无敌了,怪不得你赢了。。

可惜。。太可惜。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2011-6-12 08:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-6-12 08:07 发表
有点失望。。
之前俺说就算老任在电脑城转一圈无论想多省也很难买到比ps360烂的显卡。。
偶还真说中了,他吗居然听偶话真敢在电脑城找几乎最低端的。。
现在5670,5770之类的才多少钱?
才他吗多少钱啊????你 ...
任天堂的理念你还不清楚么,看看wii,当时没人想到能低到这个程度吧?

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-6-12 08:07 发表
有点失望。。
之前俺说就算老任在电脑城转一圈无论想多省也很难买到比ps360烂的显卡。。
偶还真说中了,他吗居然听偶话真敢在电脑城找几乎最低端的。。
现在5670,5770之类的才多少钱?
才他吗多少钱啊????你 ...
而HD4000系列中,4350跟4850的性能也是大有差别

西川善司说,他从AMD的其他渠道了解到

wii u的计算性能超过了1TFLOPS

所以显示性能很有可能是4000系列里机能强劲的4850以上级别

查了下4850性能介于5670和5770之间

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曾多次发表对3DS画面表现观点和看法的西川善司在近日一次以“3D娱乐技术的未来与潜力”为主题的演讲上透露了任天堂的新掌机3DS最终将使用夏普的3D液晶屏幕并采用视差格栅的裸眼3D形式。


西川善司先生在自己的个人主页上公开了这一信息,目前关于3DS是否真的采用夏普的液晶显示屏还没有得到任天堂官方的确认,但是视差格栅的裸眼3D形式实际上早在3DS第一次向媒体提供试玩时已大致推测确定。西川善司先生还列举了一些关于任天堂3DS目前的性能配置信息,并表示3DS将可以具备比Wii更优秀的画面表现力。

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引用:
原帖由 God88 于 2011-6-11 16:58 发表
不是一向只以官方为准嘛……
貌似那个GPU就是AMD做的

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