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[新闻] Wii U这种模式是不是很容易达成?

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原帖由 混血王子 于 2011-6-10 16:52 发表
这东西关键看发挥,  有几个能做出适合这种创意的软件的?

其实sony最好不抄,抄了硬件,又不会开发,反而被任牵着走.

倒不如走自己的高机能核心路线,自有一帮人拥护
抄?这种模式貌似是SONY的PSP先搞出来的吧!


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原帖由 睡睡平安 于 2011-6-10 18:04 发表
posted by wap, platform: UC

sqny成棒子了 什么都是sqny先弄出来的 肯奶是学eyetoy wiiu又学了dsd……
PSP玩和显示PS3游戏是多久以前的事情了,这个什么平板手柄又是什么时间的事情?



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原帖由 GAYBL 于 2011-6-11 14:56 发表

NGC和GBA笑而不语
GBA能在它的液晶屏上显示GC的游戏画面么!
引用:
原帖由 GAYBL 于 2011-6-11 14:58 发表
莫非很多人都不看发表会后的WIIU公布的很多游戏的展示吗?那根PS3+PSV就不是一回事。PS3+PSV不过就是照搬任天堂当年的家用机和掌机联动的思路。
PS3+PSP就已经基本实现WIIU这个平板手柄的功能了,PSV完全无压力。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2011-6-11 16:26 编辑 ]


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引用:
原帖由 262674 于 2011-6-11 13:03 发表

1,粗略计算过6.2寸比5寸大5成以上

2,WiiU没有分开卖的

3,PSV设计的是掌机而WiiU则是手柄。绝不认同掌机的手感可以手柄媲美。由于玩的是家用机游戏,单手手持应该不在考虑范围

这个概念早在GBA+GC时已经 ...
GBA时代搞不定原因很简单,GBA的机能太差而已。
至于手感,PSV的手感可能和手柄比差,但是这个平板手柄也不会好到哪里去。

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