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[新闻] Activision"战地3不赚钱算个毛"

Activision-Blizzard首席执行官Bobby Kotick对CNBC的记者表示,他认为BF3没有挑战MW3的实力:

"迄今为止,我只见过该作PC版的演示,对于我们所倚重的主机市场而言,它仍未现身。"

EA曾演示过一小段《战地3》PS3版的画面,并解释说该作Xbox 360版"仍未准备好"。

Kotick则认为光靠PC市场只有饿死的份:

"假如它主打PC游戏市场,时至今日,只能指望一小撮受众。"


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说的没错



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战地2 PC两个版本合计销量330万,谈不上大赚饿死也太夸张了


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引用:
原帖由 u571 于 2011-6-9 15:11 发表
战地2 PC两个版本合计销量330万,谈不上大赚饿死也太夸张了
使命召唤7销量略多2000万……

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-6-9 15:18 发表


使命召唤7销量略多2000万……
PC版本没有权利金,很多都是数字发行版,明显同样卖一份软件PC版赚头比主机版大

另外我不是说比使命召唤赚钱多,而是这个饿死说法实在是夸张的离谱

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战地3的成本投入相当高,这次制作引擎一定动了EA的老本,COD的成本相对来说是可控的,当然动视也不是傻子,他赚了那么多的钱,一定会在新引擎上有所研发,动视的资深程序员素质应该是业内最高的,如果使用新引擎,相信也能马上制作出效果恐怖的新作

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可能销量还是卖不过COD,不过好玩程度可是差太多了

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引用:
原帖由 u571 于 2011-6-9 15:21 发表



PC版本没有权利金,很多都是数字发行版,明显同样卖一份软件PC版赚头比主机版大

另外我不是说比使命召唤赚钱多,而是这个饿死说法实在是夸张的离谱
PC版比主机版便宜10刀。

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这个引擎可以用好几年,相比较之下cod一直在吃老本

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posted by wap

我会支持一份正版bf3
mw3也会支持的

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posted by wap, platform: iPhone

我会买其中一个主机平台的bf3,pc买stream的,cod连打破解板都浪费时间

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COD又不缺你一份销量,表什么忠心啊233

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我是玩家,不是饭,还是喜欢cod多点。

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动视这种不到硬件换代是不会考虑开发新引擎的。

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引用:
原帖由 azuth 于 2011-6-9 15:25 发表
战地3的成本投入相当高,这次制作引擎一定动了EA的老本,COD的成本相对来说是可控的,当然动视也不是傻子,他赚了那么多的钱,一定会在新引擎上有所研发,动视的资深程序员素质应该是业内最高的,如果使用新引擎,相 ...
引擎是DICE制作的,循序渐进,自产自用,动不了EA多少老本,但这次EA在宣传以及其他周边支持的确下了老本。现时两个性能最佳的引擎,CRYTEK和寒霜,都在EA旗下。ACTIVISION旗下真没什么优秀引擎。

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