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[新闻] 假呻吟假高潮给了萎男们自信心,QTE也成了ACT的救命草

我不是考究厨,不知道QTE发源于哪个游戏,但QTE真正成为众所周知的系统应该是莎木。为什么莎木没人喷QTE呢?首先这是一个全新的系统,用简单的按键组合“控制”了平时不可控制的过场,让土鳖玩家们真正感觉到自己成了影帝,和初次看FF8 CG一样,哇,电影,牛逼!其次莎木中出现的QTE较少,除了交代关键剧情,其他时候是没有的包括格斗。

感谢战神,让广大玩家过足QTE瘾,小到O键投技,独眼巨人美杜莎羊头,大到各BOSS,过场,甚至开箱开门过桥走路,一律给足机会你表演!你不想演还TM不行,BOSS永远打不死开门永远开不了。所以我认为战神系列严格来说是按键互动电影,不算ACT,什么3大4大之一我更喷了,说说你都通过什么ACT?这些多到泛滥的慢镜和拉近特写极大满足了那些喜欢动作游戏水平却很烂的玩家(不可否认这样的玩家占绝大部分),简单的按键组合,暴力血腥的动作,按两下按钮电脑直接打完一段,好像是你打的一样,牛逼!看着巨大BOSS被蝼蚁一般的秃子尽情折磨,自豪感满足感啊!我终于也有“打得很好看”的游戏了!什么?打法?技能?判定?who care?于是战神弓虽女干式QTE也成了标志。

卡婊不愧为日厂里国际意识比较强的厂家,DMC4里面尼禄的鬼手也吸收了战神的折腾神功,拖,拉,砸,接,抓,样样精通,虐BOSS的演技比奎秃更胜一筹。不过瘦死的骆驼比马大,曾经的天尊不是鬼畜英美那些粗神经可以比的,尼禄的手不仅仅是“给予伤害”,在连击上也有帮助,虽然开发潜力和程度都大大低于自由切换风格的但丁。对了 ,DMC4里面不是弓虽女干式QTE,你可以创造出一套牛逼绝顶的连招把BOSS打出屎来。

忍龙2里硫酸脸也不甘落后,断肢后Y一击必杀+UT成了最有效的清版流程,当然硫酸脸也很仁慈,也没有弓虽女干式QTE,你可以使用,可以不使用,没有按键提示,没有慢镜头特写,所有战斗都在行云流水下进行。


再看看我们的忍龙3和DMC5给我们带来了什么?先说忍龙3...该喷的大家都喷了没啥补充了,就算战斗中的按键输入只是教学,平时战斗不会出现,但是忍者之刃式烂臭慢镜头已经让我倒完胃口,还有干净利落的反弹跳变成QTE战神爬墙,失败再QTE,2到姥姥家的暗杀,小弟啊我能对你说的只有签名最后一句了。

DMC5终于把主角的非主流脸改掉了,或许制作者感受到FANS们对自己的脸不是那么满意。而且本来对主角的形象也没什么好喷的,因为可以变回来,系统方面还不明了,喷点不足,以后再喷。


本帖最近评分记录
  • pixies 激骚 +2 我很赞同 2011-6-9 13:33
  • ZTX 激骚 +1 我很赞同 2011-6-9 11:26
  • 神之右手 激骚 +3 骂人 2011-6-9 10:09
  • 恨水无痕 激骚 +1 我很赞同 2011-6-9 01:15

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引用:
原帖由 Winder07 于 2011-6-9 01:44 AM 发表
三国无双 VITA也有QTE了,233
北斗无双DDR笑而不语,NG3 UT蓄无双槽牛逼,近墨者黑啊。



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引用:
原帖由 恶魔的微笑 于 2011-6-9 05:05 AM 发表
莎木2里的格斗还是有QTE的—— 隐藏剧情里vs某妹子时的绝震空樱花...
那个女高中生?忘了这厮了。


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引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-6-9 10:17 AM 发表
QTE多到爆的还有猎天屎大妈吧
大妈可不是想QTE就QTE的,魔力槽限制着呢,这玩意说穿了就类似于超杀,被打到魔力还会消失。当然boss和剧情中的弓虽女干式QTE也很烦人。

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回想起来,DMC3踩个滑板还要跳起来刚好踩中倒下的敌人,多重踩敌还要更难,魔女高跟鞋踩菊花还要走对位置,这些表演动作一般菜鸟根本不会用到,即时知道也演不出。现在?你只需要会偷菜的反应和智力就能打得很好看!就好象你J8根本没插进去,女人已经假潮吹了说官人你太猛了~~ 玩这种假高潮的游戏不空虚吗?

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2011-6-9 04:33 PM 发表
posted by wap

高手玩核心act的高技术和随之而来的成就感又不会被抹去,战神降低难度增加华丽度就那么罪恶吗?看来普通玩家只配在硬派act里挨打被虐,顺带抬头仰视高手的华丽表演并惊呼,操,真牛逼。
你错了,战神不是降低难度,是没有难度。判定比无双还无双,不同难度小兵只区别在血量和攻击力,这种难度设定十分低劣,和NGS2一个水准。

NG的忍犬只是降低伤害,不会里风的菜鸟依然被轮到出不了招,不是很体贴,魔女的主妇模式就不错,菜鸟也能打出华丽,更重要一点:高手也能有追求。你告诉我战神系列高手应该追求的是什么?

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2011-6-9 16:46 编辑 ]

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