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[新闻] 话说 GT 这两天也是有新闻的,倒是和 FM 方向完全不同 —— Racing Gear

引用:
原帖由 markwang 于 2011-6-11 14:51 发表
至于800辆赠品,纠结这些干啥= =抓住不放不能凸现智商优势嘛= =PD功夫慢没做够车数,和系统的表现毕竟还是要分开来看的,前者需要时间或者扩大规模就行了,后者更关键点。
那為什麼比賽獲勝的獎品車大部分是標準車?
說穿了GT5要是只有200台車實在對不起觀眾,其他生不出來就濫竽充數

說到系統表現
GT5的排行榜和連線系統與介面簡單易用度與反應速度,還有標準車都要到二手商店挖的神奇設定
你覺得是否展現出了PD應該擁有的水準?
如果本身系統已經足夠完美,那為什麼上市後多次修改經驗值和金錢數量?

時間問題?你願意等24年讓PD把那些車都做完嘛?
不能在可接受的時間內完成應該做的事,這是整體計畫進度的失敗,或者說根本就沒有計劃這個東西

[ 本帖最后由 allensakura 于 2011-6-11 21:38 编辑 ]


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GT系列奇数作车辆确实一直不多= =到GT6车辆再不够的话,说这话倒也差不多。
经验值什么的就是加了一次又降回来,算是一次吧,加的时候就通知会降了。

GT5目前最最核心的部分基本上还是不错的,就是周边一些的设定很蛋疼。我谈的系统只设计开车本身,算是我没说清楚吧,说白了就是拿来当模拟器玩的,所以对菜单设定啥的宽容度高= =



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PS3强劲机能5年多+6000万就做出这么个玩意儿,你拿这笔钱和这时间给turn10做废渣,估计成品出来至少在效果上绝壁让GT系列回姥姥家过年:D


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某些人的精神胜利法已经到了某种境界
比不过战神3没关系咱能比过战神1+2!
比不过GT5高模车没关系 咱能比 从GT4弄过来的低模车!

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GT回姥姥家过年?那废渣还是回逼里过年吧。

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XO那渣机能,给它做10年废渣,也比不过GT5的高模车。:D

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和天师说这么多干啥,他就死抱着局部大于整体的理论,再怎么争也没意义了。
早说了这作GT的制作态度有问题,只为装13秀技术,把前后不一的体验留给玩家,
如果这是一个剧情类游戏倒可以说故事有起有落,无可厚非,
但这赛车游戏,对于那些追求完美的人来说,搞定200辆高模车之后有什么动力再去搞那海量的低模车?
800辆GT4里的低模车要到GT5里重搞一遍,而到手车的完全没两样~
很好,我直接玩GT4好了。。。

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喷内容就喷内容,非要扯到画面,高模车的效果已经体现了GT5的画面级别,比不过就闭嘴吧,还非厚颜无耻的去比低模车,真够可怜的,就像94楼兄弟说的
引用:
某些人的精神胜利法已经到了某种境界
比不过战神3没关系咱能比过战神1+2!
比不过GT5高模车没关系 咱能比 从GT4弄过来的低模车!

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