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原帖由 u571 于 2011-6-4 20:47 发表 开个一个全新游戏接近PS3画质开发成本跟PSP一个等级? 除非PSV游戏画面都跟PS3神作大战略似得
原帖由 铁西瓜。 于 2011-6-4 20:51 发表 那么这句话就应该是PSV的开发成本相对于PS3和PSP而言,更接近PSP。明白? 而不是PSV的开发成本相对于PS3的成本更接近PSP。 前者是以PSV的成本在PS3和PSP中二选一选择更接近谁的意思, 后者则是以PS3的开 ...
原帖由 u571 于 2011-6-4 20:56 发表 等E3就能知道SONY是不是吹牛B了,我敢说E3发布带实际画面的PSV游戏,画质接近PS3的全新游戏一个都没有
原帖由 铁西瓜。 于 2011-6-4 20:59 发表 对呀,没错阿。 4比起5,是不是更接近1了? 如果你不明白,那么8比起5,谁更接近1,是不是5更接近1? 别忘了,基点是5,要比较这个新数比5更接近1还是比5更远离1。懂吗? 8比5显然更远离1,4比5显然更接 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2011-6-4 21:04 发表 好像没这个意思。 只说相对于谁更接近谁 你的意思是一条线段,看更接近哪个端点,但原话的意思只是一条双射线,以中心一个端点为基准看新点更接近谁。
原帖由 铁西瓜。 于 2011-6-4 21:14 发表 这没有什么能改变原话意思的部分啊? 一个是性能,一个是成本。 有什么决定性的改变么? 的确呀,作为一个新掌机,它肯定比同一家公司生产的老掌机效果更好,对比PSP肯定更接近PS3。哪怕只是好一点它也 ...
原帖由 u571 于 2011-6-4 21:23 发表 总归来说就是一个捣糨糊的说法,一个PS3独占游戏,一个PSV独占游戏,画面相近的情况下成本会差很多? 而且现在PS3平台已经5年了,相关开发工具和熟悉度都很高,难不成PSV游戏的团队工资会比PS3团队低很多?
原帖由 铁西瓜。 于 2011-6-4 21:29 发表 不明白有什么不同。 都是对比一个项,而不是在两个项之间二选一。 甭管说法是什么,这个不会改变吧?他没说是用PSV对PS3和PSP两个机器看更接近谁吧?
原帖由 u571 于 2011-6-4 21:39 发表 原文说的很简单,稍微有点英文基础的明眼人都能看出这话说的毫无实际意义、 PSV还是在走PSP的老路,指望游戏厂商以PSV开发为主除非全球主机市场都跟11区一样死绝了才有可能