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[新闻] 坑爹啊!!PS3/XB360《孤岛危机2》3D模式疑问???

不是吧,2D都只能1024x720跑20多祯,3D居然真720P。多么神的神机。哦不对,是crytek神技术。

KZ3上了3D缩去了640x716,GT5上了3D保持720P,祯数缩了一半。是什么样的技术能使CRYSIS2神机版2D都跑不到720P的情况下3D仍保持720P。以后SONY的第一方还是得向crytek好好学习。

XO那个不用说了,左右最多就只能实现540P,没办法的事。

我就不明白对神机机能那种莫名妙的信心是哪来的。

效果不用争了,快门肯定好与左右。

[ 本帖最后由 苍月 于 2011-5-13 08:42 编辑 ]


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引用:
原帖由 wyp 于 2011-5-13 09:05 发表
74楼、75楼两个3D盲。
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2D跑不顺1024x720,3D居然720P,神棍一条。



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引用:
原帖由 wyp 于 2011-5-13 09:25 发表

如果主机能力允许,现在的HDMI1.3一样能实现标准的3D分时信号传输。
PS3支持1080P 60 2D或者1080P30 3D 的极限性能,而不能支持1080P60 3D,这个是HDMI1.4才具备的输出性能。1080P60 3D需要的数据流是1080P 3D 30 ...
你这条莫名其妙的神棍,你发这些有个P用啊。在2D都上不了720P的东西,上了3D双画面居然成了真720P,2D模式下1024x720还跑不顺30祯的画面是逗你玩的么?KZ3和GT5上3D都做出了祯数或者分辨率的牺牲,CRYSIS2上3D不降反升。当别人都是傻子么。你自己先说服了你自己再说。

[ 本帖最后由 苍月 于 2011-5-13 09:39 编辑 ]


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引用:
原帖由 wyp 于 2011-5-13 09:57 发表

上面两个标红处,真正懂的3D的都能看出来你是一个彻头彻尾3D的盲!
另外KZ3和GT5的标准3D分时信号的原始分辨率是多少?有没有达到720P,你搞清楚了吗?我上面贴的估计你也完全看不懂,真2呀。:D
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红字如何了
KZ3在3D模式下640x716,GT5在3D模式下720P,但变成30祯,有测试雨夜跑了个16祯。

你硬要做你的2D标清3D高清的春秋大梦的话,不如先解释一下为何一个人背着一百斤沙袋跑得比不背快吧。

你何止神棍,简直连常识都没有,2都没法形容了。

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再怎么伪3d也不可能是2D转3D,这种方式要人开发干嘛,用遥控不就解决了么。

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