魔王撒旦
原帖由 乐克.乐克 于 2011-5-15 21:12 发表 求推荐3D片源下载地址,最好是国内的……
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原帖由 tdka 于 2011-5-15 22:12 发表 你可以理解为就是清晰度,也可以理解为单幅画(只考虑左眼或者右眼)和2d模式的差别
原帖由 tdka 于 2011-5-16 16:02 发表 因为是1152*720的rescale
原帖由 tdka 于 2011-5-16 16:09 发表 是啊,但是rescale的次数比360版少,而且没有经过1152到960这样的高变低转化,这种转换对画面精度影像较大
原帖由 tdka 于 2011-5-16 16:18 发表 当然是ps3版高 360版从1152到960后,横向清晰度最多也只有960了,何况算法不可能这么好,所以rescale的画面保真度顶多和960*720的原始渲染分辨率相当(实际还小于),小于ps3的1024*720
原帖由 tdka 于 2011-5-16 16:40 发表 我可没说过,谢谢 360版的分辨率和ps3版都没有因为3d变化(主要因为这就是个伪3d游戏),但是360版的1152*720被rescale为960*1080,ps3版没有经过rescale
原帖由 tdka 于 2011-5-16 17:43 发表 哦,随便你吧,你觉得1152转960再转1920损失小,1024转1280再转1920损失大也无所谓 总之你说的360版横向清晰度为ps3版一半是扯淡没意见了吧?
原帖由 tdka 于 2011-5-16 17:59 发表 这个无耻度爆表了 别人没有数据,你就可以胡说了? 再说了我已经和你说过,此游戏的3d是几乎免费的,既然360可以做到2d模式下的1152*720,那么3d模式下再差也没有理由做640*720,
原帖由 tdka 于 2011-5-16 18:13 发表 你是弱智吗? 360版做1080p是无奈的选择,本身分辨率是1152*720,做720p就够了,可是为了做3d只好做左右画面1080p,ps3版没这个问题,自然720p即可 难道很难理解?
原帖由 tdka 于 2011-5-16 18:27 发表 另外你的逻辑能力真是一塌糊涂 即使我没有官方数据,起码证明了存在一种模式,既可以满足让360 3d版分辨率大于640*720,又可以比ps3的1024*720失真(比如实际分辨率是960*720好了) 也就是说通过360版比ps3版失真即 ...
原帖由 tdka 于 2011-5-16 19:06 发表 我问你,ps3版的分辨率是1024*720,输出时可以是1280*720,有没有理解上的困难? 那么,360版分辨率是1152*720或者960*720或者其他什么,3d时做成960*1080半宽,有没有理解上或者技术上的困难? 好歹也是玩过视频 ...
原帖由 tdka 于 2011-5-16 19:13 发表 但如果960*1080是XO的3D原生分辨率,那么将超过2D的1152*720的分辨率,以XO的3D运算能力,根本就不可能扛的过来,所以XO版的3D分辨率不可能是960*1080,那么只有640*720这个8:9的比例才最合适XO版的3D运算 另外, ...
原帖由 tdka 于 2011-5-16 19:26 发表 是啊,我是猜测,所以我也不知道360版3d的分辨率到底多少 我只是证明断言是640*720是扯淡罢了 另外ps3版是720p以下的,这个你问天师就知道了,我没耐心帮你翻译