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魔王撒旦
原帖由 wyp 于 2011-5-15 17:39 发表 我真的看不懂,能烦请你贴个完全翻译的内容出来吗?叫你实际测试分时3D影片与半宽左右格式的3D区别,你自己又不想测,我前面都说过N次啦,你测试过后,保证会明白很多3D的东西,跟书本上看到的和网上听到的,会有完全 ...
魔神至尊
原帖由 tdka 于 2011-5-15 17:56 发表 3d立体感本来就是一样的,刚刚接触还未入门的楼主只不过说似乎不一样,你倒抓住不放,评测告诉你一样,甚至连不一样的可能都否定了(因为原理决定这种伪3d在任何主机上的深度效果都一样),你却无视了 当然,你看不 ...
原帖由 tdka 于 2011-5-15 18:31 发表 233,你连文章都看不懂,却来告诉我”官方也说PS3版的3D感要强于XO版“,我也一直在说无论是什么输出格式都不会对3d效果产生影响 你的羞耻感哪里去了?
原帖由 tdka 于 2011-5-15 17:00 发表 First up, let's see how things look on the HDMI 1.4 equipped PlayStation 3. Crytek's claims for a smooth, compromise 3D experience are born out by the performance analysis tests.View this video in HD ... ps3版好些,但3d生成机制是一样的,别的你自己发挥吧
原帖由 wyp 于 2011-5-15 16:36 发表 你别想当然的认为XO版为半宽左右格式,分辨率不经济,所以3D效果就会比PS3的标准分时效果差,这个你就完全错了。 你先算算960*1080和1280*720,哪个像素点更多一些。我告诉你,标准分时3D信号,与任何左右格式的相 ...
原帖由 cangying 于 2011-5-15 18:37 发表 对不起了兄弟!!我收回我的回复,都是我没有设明白里面的选项,才造成我看到的假象。开始我把STERED 3D 选项设成SIDE-BY-SIDE 这是对的,但把FLIP EYES设成YES造成了我看到的好像XB360版效果不如PS3的假 ...