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[新闻] 网友制作3D版仙剑1 效果华丽获姚仙称赞

人多是因为一个班里差不多人人都做了一点点,总的工作量并不大。
这个班的学生,没有在角色和动画能力上比较强的同学,加上没有项目经验,本来还可以更好一点。

下半年如果不忙,打算开个独立自制项目复刻轩辕剑了。


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引用:
原帖由 mushroommg 于 2011-5-12 12:08 发表

从小学开始 每三年重温一遍的表示 真不会吐
你的头像已说明了一切



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这个做的比仙剑5好多了,姚大仙一看背脊冒冷汗,想招安


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官方可以去找露台了。。

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其实班级做素材时间不多,养着两个专门做场景的人调的时间多……估计有半年,当然他们杂事也很多,严重影响效率

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

马克一下回家看。

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这比例严重有问题啊,人有那么小么?看看那个桥的感觉~~人物也太小了吧~~~~这要是用这个比例来探索仙剑1那样的迷宫,绝对崩溃啊~~~

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从来没有玩过仙剑的飘过。

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2011-5-12 11:47 发表

现在再去玩仙剑1的系统和迷宫,不吐才怪
我就希望能保留乾坤一掷,然后能调钱。进去刷剧情即可。。。

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又这种.....花里胡哨的,不是搞的像魔兽就是搞得像最终幻想
古朴点不行么。

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从来没有觉得仙剑1的战斗会让人吐。首先,敌人可见;再稍微练练级;最后再加上给力的热键A,R,F。战斗完全不费劲啊!

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只是这个主角,这个pose,不太像李逍遥吧。。。。

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直接做仙剑6吧. 别再折腾1代了

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这种网游画面完全没兴趣
球球你出个水墨风的吧

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感觉中国的游戏公司在美术风格上已经想象不出其他的形式了
当然这大概也是当下最廉价的制作方式出来的结果,把人物建模往现成引擎里一扔就完了

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