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大家如何看待格斗游戏的胜负

这帖很不错,讨论感极强!

个人的情况,对VF系列有爱,1-5代全有参与,也有友人陪同玩了很久,但总不精进。攻略看到,介绍的一些连续技也有练习,不过会打的人,哪个不练习阿,所以水涨船高,总体上还是胜少输多。但个人也深深体会,曾经遇到的水准之上的玩家,据说为了练习,已经练毁3个摇杆,令人汗颜。想来我那摇杆,当年爱惜,缺乏练习,至今犹在,但自己的水平也就是尔尔。所以说,练习是王道阿。

以上!


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我输了就骂人,骂得爽,我就当我自己赢了,咋地,哥心态就是差,咋滴~~



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我会很恼火
但是实力有限
偏偏喜欢
切~


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呃,我纯粹是喜欢街霸的感觉……

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没明白..输给比自己强的理解..

那怎么会输给不如自己的?

输给对方就是实力不如对手..怎么叫输给不如自己的对手??


太难理解了

[ 本帖最后由 残忍分尸狂魔 于 2011-2-11 19:45 编辑 ]

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lz来打33吧,话说沈阳打33的还是很多的。

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引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2011-2-11 19:43 发表
没明白..输给比自己强的理解..

那怎么会输给不如自己的?

输给对方就是实力不如对手..怎么叫输给不如自己的对手??


太难理解了
就算对手再弱,就算你再强,打上100盘对方也肯定能赢你几盘,不可能全胜的

而且格斗游戏偶然性也较大,有时候自己也会进入一个困境,突然手感其差无比,面对常在一起打的水平差不多的朋友却怎么也破解不了对方偶然创出的新打法,干着急也没用

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引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2011-2-11 19:43 发表
没明白..输给比自己强的理解..

那怎么会输给不如自己的?

输给对方就是实力不如对手..怎么叫输给不如自己的对手??


太难理解了
显然你没怎么玩过格斗
且不说偶然性因素、发挥失常、摇杆失灵等原因
就算是对手整体技术、意识不如你,但也有可能利用你对某个角色或者某个招数的不甚熟悉赢你几盘,虽然多打一些时候,整体水平高的人肯定是赢得多,但是水平高的人不能保证一局都不输
尤其像铁拳这样的游戏,要练好一个人都要花费很长时间和很大精力,更不用说了解全39个角色的性能以及对策了
比如有人电风用得十分娴熟,手法极高,但是对莉莉的抗性不够,虽然水平明显比我高,但也会输给我几盘,这种事情常有

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这得分人,看碰上什么对手,之前GGPO上打98,输了,对面打过来一句拼音:FU MA
我操我这看了来气。当然我也确实打不过他,不过您也不用这么问候吧。
以前跟一韩国人打98老赢个半点,没事交流一下感觉气氛也挺不错。毕竟技术相差无几。
跟那种很嚣张又很张扬外带上水平和我差不多的人打我就非常看重胜负。

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作为一个白发苍苍的老头子,经常在街机房干掉二十来岁的小伙子,对此我已经很满意了~~

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如此说来VEGA叔叔是我的榜样啊

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随着玩音乐游戏时间越来越久

我对格斗游戏已经变成体验为主了

去年就曾经在烈火创下连续40局输给KEN,30局输给豪鬼的霸机记录

总计100多局累计负场而赢的场次不过20

尽管接触3.3已经非常晚了

其实只要对方是在认真跟你较量而不是发泄

都能接受输多胜少的结果

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FTG是我唯一一个要么不玩,要玩就好好玩的游戏类型,玩FTG就是要胜负,FTG是个娱乐性很低的游戏类型,不好好玩就干脆不玩。通过自己的努力,不停的练习,最后能达到一定的高度,最喜欢这种感觉。同时,也很享受与水平相近的人对战的那种全神贯注,失败或者胜利的感觉。

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有的人赢了,却自认为输了。
有的人输了,却自认为赢了。

我觉得玩游戏,就是为了要赢,玩MG如此,玩FTG更为如此。
随便混混就没意思了。。
其实打FTG,主要打出自己的状态,打出自己的实力。
有时候输了也会因为这个确反的很不错,立回的很到位,可惜被事故了一下,还是会 会心一笑。
有时候赢了,瞎B打的,赢了,反而没快感。

所以我自己感觉,有时候要打出自己想要的东西。
不过认真玩久了会很郁闷,老在想些立回,确反。
偶尔尝试些摸奖的角色,瞎B搞,也是玩的很畅快,纯欢乐。

[ 本帖最后由 第⒏感 于 2011-2-11 22:58 编辑 ]
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打格斗只为求真心的对手和友情,坚持相信爱打格斗的人还是对待事物积极进取,有热血的的爷们

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