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VR战士是不是已经完全被铁拳干翻了?

家用版在开发就好,不过这代被菊爆是肯定....日本本土也是.,,,海外就不说了,.VF5根本没海外版街机....


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他的收费方式决定的,不是铁拳那种单纯的 游戏厅引进  玩家投币这种简单的盈利形式



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引用:
原帖由 chenke 于 2010-10-11 17:35 发表
posted by wap

楼上,日本本土运营了快10年的VF.Net啊,从这点看海外运营确实比较难
主要是现在的TK做海外版,日本也有TKNET的

而VFNET现在的复杂程度我估计出了海外版,内容附加程度阉割程度能有80%....总在不停的更新

而且他这个除了玩家投币以外,还要有额外的会员收费需要ALL NET上收取再支出给SEGA,而NAMCO的TKNET就没这么黑

当然两者功能上VF更好


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从5代开始铁拳就是比VF火,这还是在日本,前几代的就不用拿来说事了

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对于一个现在在世界上已经受欢迎到如此地步的TK,街机和家用机都开花的游戏,竟然还能因为质疑其的霸主地位而吵了15页,还要把欧美人和东方人的审美区别扯近来,还是在TK并不流行的TG,

更233的是,我还真把每一页认真的看完了...

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对于TK玩家来说,TK里真正难破解的角色是那些多段攻击的乱舞系角色,花郎,EDDY,CHRISTIE,白头山

习惯了回合制攻击防御思路的人,遇到这类人物看不懂往往无从下手,对方在连续攻击的时候,不知道其的攻击段数以及后续变化

甚至对方的反映和基本功不如自己也打的很吃力甚至打不过,这就是需要长期对战才能有"角色抗性"

"角色抗性"也可以引申出"角色对策",是铁拳里非常重要的一环

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说到平衡性,铁拳的平衡性确实不如VF

T6无印版本的BOB,BR的LARS,ALISA无脑DB3都是例子

每一代为了推广新人,新人设计了很多强横招数,然后在次回的版本再进行调整

有些玩家每一代都在换主力角色,尤其是韩国,是因为基于"赢"和"好用""适合用"这个角度出发的,

而"角色爱"也就是坚持使用一个人物,无论哪一代,在铁拳里,这样的玩家比较少,不过这不是玩家的错(也就是说有爱的角色还未放弃,但已经受限于游戏排除在比赛第一主力了)

看性能选角色,能够快速的上手然后取得高胜率和对战中下人获得高段位.这种快感是选一个自己有爱的人物未必能实现的

往往那个有爱的人物在这作废物,到下作可能又加强了


本人有个哈尔滨的朋友,铁拳玩的满厉害,5代主力是PAUL,6代主力是MIGUEL,到了BR又换了LARS,可是我问他你对这些角色有爱否?他说我对平八和DJ最有爱....

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引用:
原帖由 razielcat 于 2010-10-14 13:42 发表


没人质疑TK现在的地位  根本是有人完全无视VF的地位 对于一个全球发售的游戏和一个欧美限定人气游戏 扯上东西方审美观有什么不可以吗?
VF现在的地位是SEGA自己造成的,我从来没有看到哪一台街机,不但只在本国销售,别国的街机厅想花钱引进却都不卖的,而且竟然还是3D格斗有名的VF

说到VF在欧美的人气,VFDC这个论坛聚集了欧美所有的VFER,他们因为SEGA在这一代没有把R和FS移植到家用机,已经伤心的去打TEKKEN了.........

MISTA VFDC就是一个例证,这位在VFDC很有名的VF玩家,现在在360 LIVE上面打TEKKEN成了高手,主力是马杜克.

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-10-14 13:46 发表
BR平衡性已经比T6初版好很多了
历代大赛角色使用度很丰富也说明了这个问题
袋鼠、熊猫都有一席之地
被不少人认为性能不强的马杜克也表现很抢眼
往往性能越强的角色,在讲究应对对策的日本,能够迅速的成位被破的对象,日本人很讲究角色应对,而且日本人打法比较能忍,所以斗剧比赛日本很占优势
但这次斗剧上,决赛被LARS 1挑3当中的那个熊猫,也可以说是看的出性能上的差异了,我相信就是比赛后野战让他们两个打,那熊猫也是输的多,没有办法
那个熊猫 PANDA MANIA已经是日本TOP级的了.但遇到LARS就是无奈

我上次在烈火碰到了从韩国来的财阀高手瑞典人MAXI MILLAN,他和NIN,KNEE他们都打过,都是好友,在同一机房
我用英语交流,问他马杜克在韩国有人使否,他说:韩国很多玩家选角色是冲性能而去的,因此除了NARAK HOF的马杜克还不错,其他没有太出色的,
而日本的马杜克玩家优秀的非常多,因为日本人选角色是从"喜欢"出发为第一位.其次才是"要赢"
所以他推荐我如果要和马杜克玩家交流,还是要去日本.

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对了,MAXI特意说明了一句,马杜克在日本的受欢迎火暴程度主要是受了在日本的大块头无规则战士K1的BOB ZAPP的人气影响,所以FANS非常多

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-10-14 13:58 发表


我对世嘉这种自毁长城的做法表示十二万分的不理解
VF-NET和TEKKEN=NET的区别警察叔叔你可能不太了解

VF5街机版本在VF-NET上的内容之复杂,想移植100%是绝对不可能的,最多是家用机玩家能够玩到,但内容和街机永远不可能同步

从R版起,VF5街机版本的内容更新之频繁,内容之丰富,是根本无法一次性完整的移植给家用机的,如果说借助DLC下载,那利润远远没有街机上的效益大,

所以SEGA也可能是基于这个考量不移植

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象TEKKEN-NET上,很多隐藏内容是事先在街机ROM里做好的了,
更新版本也只从A44-A71-A81来更新了几次,次数远没有VF5R那么频繁
如游戏中不能入手的黑斗气,红斗气,击中人的卡通字母特效拟音EFFECT,部分隐藏道具,部分限定称号等,
需要开启,只需要通过会员的手机输入密码即可,其他并没有太多新追加的东西


而VF-NET上,隐藏的内容是每周甚至不定期经常追加进去的,
新模式,全角色平衡性,新服装,大量新道具,大量新称号,以及幻球,特定争夺战.......
现在AM2把全力都投在了街机版VF上,通过更新
每一次更新,都能吸引无数玩家投币吸钱,尽管人气不如TEKKEN6BR,但养活SEGA自己的街机厅是绝对足够了...活的很滋润


所以移植相对于TEKKEN6来说还真没那么重要了......起码家用的销售还没有那么大的诱惑力.......

退一万步说,FS即便移植,也只能算是:顺带捞一票的思路而已..............

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是的,想当初VF5-R版出的时候,烈火想买,但日本不卖............而且离线是不能正常开机的(EVENT MODE例外)...即便卖你都是废铁一堆......

SEGA的尖端,我等只能膜拜.

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其实如警察叔叔拿的B鸟做例子,B鸟也不可能放弃的,因为铁拳6做的实在太好玩,让人欲罢不能

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:D :D

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2010-10-15 12:18 编辑 ]
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  • 豆沙魔 激骚 +2 太骚了 2010-10-15 12:34

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