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VR战士是不是已经完全被铁拳干翻了?

VF几个角色都没深化下去 估计sega那帮人的心也不在这里


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VAN现在难道没有两个构么? 嗯 没有 绝对没有

VF没有雷武龙  TK也没有雷飞。。。我这么说可以么



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格斗游戏里类似李小龙的角色已经出了很多,但目前来看,真正体现“截拳道”精神的还只是铁拳里的洛
动作的仿真程度就不说了,关键是洛这个角色的设定,很依赖COUNTER HIT,他的很多招数,如果不CH的话没什么威力,不能浮人,破绽也很大
但一旦形成COUNTER,就能导致浮空连段
这就真正体现了一个“截”字


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雷飞和雷武龙我都练过,说实话,雷飞跟雷武龙真的没得比
雷飞充其量可以跟TK5之前的爱迪比,但跟TK6BR的爱迪也已经不能比了

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2010-10-13 14:27 发表
VAN现在难道没有两个构么? 嗯 没有 绝对没有

难道瓦妮莎不是把一套动作给了布莱德么?当然布莱德在此基础上增加了很多,成为一个完整的人物,但很显然这个角色的动作基础是来自于瓦妮莎在VF4初版的某套拳法

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动作方针感觉最像的应该是DOA里面的李健

洛占了个外形的优势  CH对谁都很重要

照这么说。。。VF的Jacky可以抓手反击。。。。不也很契合么

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-10-13 14:31 发表
雷飞和雷武龙我都练过,说实话,雷飞跟雷武龙真的没得比
雷飞充其量可以跟TK5之前的爱迪比,但跟TK6BR的爱迪也已经不能比了
按五行拳和少林拳本身的特征来赎说少林拳确实没那么多变化  当然这是鬼扯了 制作人就没想好好挖下去

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2010-10-13 14:34 发表
动作方针感觉最像的应该是DOA里面的李健

洛占了个外形的优势  CH对谁都很重要

照这么说。。。VF的Jacky可以抓手反击。。。。不也很契合么
李剑还真是不像~~
洛的龙构才是真正体现李小龙招牌的动作
CH对每个角色的重要性是不一样的,洛这个角色对CH的依赖性比较大,所以用他打,基本战术思想就是围绕着CH
这跟其他角色有的注重抢招、有的注重确反,有的注重无脑压制是有所不同的

VF里杰基的抓手属于架招的一种,类似的可比性应该是安娜的架腿构这种,跟CH完全是两个概念

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你赢了 练过雷飞

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另外说到构
同样的弗拉明戈构,莎拉的就比白头山简单很多
而花郎的复杂更是到了让人头疼的地步,不但有左右构,还有左右挂,构挂结合就生成了许多种变化,导致花郎成为一个相当难驾驭的角色,脑子和手法不够清楚的话,别说对手不知道你在打什么,连你自己都搞不清是在什么构什么挂里

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路过,周五打算去鞍山拼段

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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-10-13 12:47 发表

VF2和3里立白虎的要求差不多的,最重要的是立白虎没有把游戏变成一招鲜的可能
现在哪还有什么一招鲜了。

你要是真能抽得出来,一招鲜人家也服你。

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2010-10-13 14:08 发表
互动元素啊

有互动元素 就NB啊


那DOA4完胜啊。。。。  哈哈哈
是呀,有互动当然就NB呀,没有当然就不NB呀。

DOA4也比那个啥NB呀。

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2010-10-13 14:27 发表
VAN现在难道没有两个构么? 嗯 没有 绝对没有

VF没有雷武龙  TK也没有雷飞。。。我这么说可以么
雷武龙的乐趣比雷飞大得多。

嗯,我只能这么说。

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电风也不是一招鲜,这个上段招瞬蹲就蹲掉了,一八另一个主力技奈落虽然是不可目测的下段,却也同样可以用瞬蹲防住,而一八的中段又很慢~~
所以一八只能靠确反和捡漏来打,这次斗剧就显示出其悲剧的地方

我是觉得铁拳里没有一招鲜的动作,很多极其难练的手法,就算你练熟了也别指望无脑地靠这一招吃饭

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