» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


【TGFC SHOP】雅虎代拍亚马逊乐天代购 可负责清关 【孤高の英雄】电子表笔筒TGFC出运费就送!
【凸大夯丸保健专门店】【限时活动】任意两粒40包邮,需要的朋友抓紧 加入商铺
发新话题
打印

电神魔傀一代回顾(33楼最后更新完毕)

sfc上的是这个游戏的加强版 有很多连击 跟2代似的
这个没什么连击 不爽


TOP

posted by wap, platform: GoogleChrome

我感受到了兰州浓浓的爱意,喷了




不要挑战管理员,IN TGFC。要低调,IN Anywhere。我可是身经百战了,以前我那女友在床上比你不知道要淫荡到哪里去了,我跟她谈笑风生!你们女人啊,Too Simple ! Sometimes Naive! 懂了没有?I am Angry.看来以后只有混H论坛了,都是痴汉,成分简单。TG实力男充斥,看了伤自尊。关键看怎么个活法是不是,农民工也可以讨到LP,B的外观和插入感也许丝毫不差,差的不过是插入前看到的脸和身材而已,但这些随着年龄增大还是会一文不值。XJ只要给钱管你是165还是3个月没洗几把的农民工都照操不
我的PSN和LIVE ID都同TGFC ID一致,请加好友!

TOP

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @8dian30  于 2010-10-5 18:21 发表
sfc上的是这个游戏的加强版 有很多连击 跟2代似的
这个没什么连击 不爽
SFC版人物减半是硬伤



低分信媒体,高分信自己!3DS FC: 2277 6727 8300  PSN ID: MetroidPolis

TOP

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-10-5 20:53 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

我感受到了兰州浓浓的爱意,喷了
看了你这段回复,我射了。

可以使用个人签名了么...

TOP

很多人打电精1都是在ARC上的,但那是SFC版改造成ARC的,而且合体比杀,SFC改造ARC版保留了,我在ARC上放出过,但我在SFC原版上却没使出来过,不知道怎么回事

另外我也算幸运的,在ARC兴起的那个年代,我打到过真正的ARC版电精1,也就是6人完全版,这个版很少见,基本都是SFC改造的ARC版为多

但说实话,SFC版虽然有所删除某些内容,比如人物只有3个
但游戏性可比ARC的好,因为SFC的连招系统开放,和2代一样的连招系统,可以说2沿用了SFC的1而不是ARC的1,相比ARC的1在爽快度上只是很平常的清版ACT罢了,没有浮空追击系统,自然连招也少了很多,乐趣也少了很多

SFC版,才真正的做到了连招自由度空前的爽快的清版ACT,虽然就3个人,但每个人都可以研究连招,而且很多,你要钻研下几套大伤害的华丽连招会觉得很有意思的,很有乐趣
所以我一直觉得在游戏性上,SFC版以及是强过ARC完全版的

TOP

我觉得,SFC版虽然有了连招系统,也有了2代那种即时防御,但毕竟流程缩水,可选角色数量缩水,同屏敌人数量缩水,画面缩水,而且还有机器人无敌的BUG存在,是不能与1代匹敌的。

1代玩的不是连击,而是配合。
我曾经有一个朋友,是我的固定搭档。
只要是我和他一起玩,我们的MP都不是自己放必杀,而是随时玩出各种协作技。
SFC版虽然也有合作必杀,但是MP消耗巨大,不能时常使用。

如果贪图的是连招,完全可以去玩更爽快更成熟的2代。

可以使用个人签名了么...

TOP

贪图的不是连招
而是游戏的爽快性,贪图连招就应该去打FTG而不是ACT了

ARC的1作为清版ACT还只是在这个框架里并没有跳出去
而SFC的改动在清版ACT里算很大的了,连招系统大幅度开放自由,很有FTG游戏的感觉,有FTG的代入感,但又明显区别于FTG,确实是个ACT

在我看来,ARC的1还是局限于传统的不能再传统的清版ACT,只不过加强了双人合作罢了
而SFC的1基本是FTG+ACT了,这个类型在当时是首创的,可以说是SFC的1是第一作把FTG的连招系统,FTG的感觉,融合到了ACT里,融合的很成功

所以我觉得SFC版游戏性飞涨,这可以看成了W社的在ACT上一次飞跃一次探索,也可以说让ACT多了个发展的思路

虽然代价是删节了很多,这得怪SFC那卡带容量:D 我还是觉得这次的改动很不错,起码2会沿用SFC的1而不是ARC的1,也看的出这个改动很成功,很多人满意

当然我并不是说ARC版不好,ARC的同样是一个好游戏,但个人感觉作为同一个游戏的2个版本,实质上在游戏性上在系统上,可以看成2个游戏了
SFC在游戏性上还是胜出,虽然删节很多,而且最可恶的是没有大人气角色黑骑士
但系统的改动弥补了很多,不过2个版都是好游戏,只是我个人对SFC版的系统更喜欢些

至于去玩更爽快更成熟的2代
要是让我甚至更多的ACT爱好者在1和2里选,肯定选2的居多,但这是里回顾1代
自然肯定是用SFC和ARC的1比较了,所以扯到2,那明显就跑题了:D

TOP

其实1代也是有简单的连续技的。拳打3下,然后连一个“下上”或者是“左右”,只不过有难度而已。

至于游戏性,我有我的看法。这种古老的游戏,讲究的就是技术,比的就是出招时机的把握,场面的控制。比较古老一点的清版ACT有一个特点,就是不能空中追打。这样就会出现一种很不爽的局面:多hit数的招式打中了在空中的敌人,一下就倒地了,一整管的MP换来的是一点点的伤害输出。后来,ACT也加入了空中能追击,这样就没问题啦,随便什么时候都可以放心出招。

控制得好,就是这1hit,看你能否击中更多的敌人,有如肌肉男的大火;再比如魔傀的三段升龙拳和怪兽的导弹乱飞,打在不倒地的人身上就能获得额外的hit,这都是1代的玩点。

可以使用个人签名了么...

TOP

确实1代是有很简单的连招,但这个连招还是没突破传统清版ACT的框架
很多清版ACT的连招就是这样的连点几下拳,不出最后一下,最后一下之前用比杀技取消掉

例如黑骑士的拳4下,第3下打完的时候28升龙,ARC版能做到的基本也就只有这样模式的了
但SFC版因为连招自由度很广,浮空倒地都能追加了,所派生出来的连招就多了
以机器人为例:空中压人,敌人不倒地硬直很大,落地后可以和抓人形成连招,之后打2下,用消耗MP的AB一起按的投掷,66拳,28,46

这正是我想说的SFC版作为ACT但却很出彩的地方,让ACT能这么爽快,如此开阔的自由度,这系统可是ACT上的第一次尝试,在那个年代让人们完全没想到ACT居然能做到这样的地步,和FTG一样的连招的爽快度,但又区别FTG的连招,因为这个是ACT,连招和FTG还是有明显的不同思路

其实这2者的对比我之前回帖本就想说到的,但最后觉得太罗嗦我就没说了

至于你说的游戏性,之前某个回帖我就说了的
“ARC的1作为清版ACT还只是在这个框架里并没有跳出去”
“ARC的1还是局限于传统的不能再传统的清版ACT”

所以你说的这点没错
“比较古老一点的清版ACT有一个特点,就是不能空中追打”
我也是这么觉得的

但就因为这点,ARC的1没有跳出传统的框架,除了加强了双人合作,整体中规中矩的传统着
正因为这样没有变革,ARC的1在爽快上和刺激度上,和传统清版ACT比较没什么飞跃
因为大多数清版ACT这样,所以ARC的1也这样

而SFC版第一次的破天荒的找到个不错突破口,让ACT在爽快和刺激度到了一个新高度
让清版ACT在游戏性,爽快度,刺激度上大大的提高,虽然因为卡带的容量关系有缩水,但有这样的素质,我还是很接受
因为ARC的1只是传统清版ACT的好游戏,但SFC的1却是新类型ACT的第一次体验,而且很成功,所以我觉得SFC的1在游戏性上是超越ARC的1的

在那个ACT被设定好框架的年代,能做到一次很成功的尝试和突破,还被人接受,对于这家只会做机战,在传统清版ACT里没什么建树的W社来说,敢如此大胆的创新体验,确实很不容易
所以于游戏素质的本身,还是SFC版的一些其他原因,在我心目中SFC版都比ARC版地位高那么点点,这并不是说ARC的1不好,只不过比起来,SFC的1更爽点罢了:D

TOP

回24楼

没错,你也是有爱之人,这个话题都能谈出这么多文字,我非常同意你的数篇回帖。在战斗的爽快方面,SFC确实是做到了脱胎换骨的改变,以至于正统续作都延续了下来。

同时,问题在于,我估计你玩得比较多是还是SFC版,街机版你好像对于双人合作没有提到。
你提到的“除了双人合作”,这点恕我不能苟同。

在我看来,街机1代的最大玩点恰恰就是双人合作:合体技 + 协作技
即便是我这样爱打这个游戏的人,如果没有那个经常与我配合的朋友在,我一般不会去碰,因为已经足够熟悉了。
正如同你说的那样,还不如去玩SFC的3人版呢。
但是有朋友在就不同了,我们研究各个场景的配合方法,以及各个角色之间的配合打法
可以这么说,有他在,我们最少都会玩两盘,一个多小时左右。
享受的就是协作技这样用一点点HP换来秒杀敌人的快感。

时代在前进,更爽快的ACT比比皆是,电神魔傀1代,只不过是玩个怀旧罢了。
我想,如果不是卡带的硬伤,《电精》绝对能超越《电神魔傀》。

PS:别光顾着直接点第2页跟我对喷,2楼和3楼都更新了,快去捧场!

[ 本帖最后由 saiya0 于 2010-10-7 21:14 编辑 ]

可以使用个人签名了么...

TOP

第一次看到有六人的,只玩过一代的三人街机,并且觉得2代不如一代好玩

[URL=http://bf4stats.com/ps4/dingyali][/URL]

TOP

确实,我对传统的老ARC游戏很有爱,尤其是这类的清版ACT更是那什么的爱啊
所以这个系列我也还摸索的比较多

确实我也是SFC打的很多,因为我更喜欢SFC的系统
不过ARC的我也算接触的早,也算是国内很少的能在ARC上接触到的人
而且打的也不算少了,只是肯定没SFC版的多,这个自然的

至于双人合作我提到了,不然我也不会之前说SFC版的双人合体比杀也有这样的话啊
可能我对这个合作看的不是很在意把,因为我更多注重的是爽快性这个点,而不是合作这个点
不过游戏我基本都一人玩,所以很可能你很看中的合作给我的感觉不够深刻
我基本都是以单人游戏的角度来评价这2版本的游戏的
不过我可没否认过ARC的1也是好游戏这个事实哟,我一直在说ARC的1也是好游戏,只是稍微过于传统

确实怀旧,但我这样的人,更喜欢怀旧这样的老作品老经典
另外我也是看你主贴这么多字这么多图知道你是个有爱本系列的人,我才想交流讨论下的
这并不是对喷把,起码我看到的战区的对喷可没这样平和的把
假如这正常的交流给你的感觉是对喷的感觉话,那我闭嘴好了:D

TOP

引用:
原帖由 zy19811005 于 2010-10-7 21:33 发表
确实,我对传统的老ARC游戏很有爱,尤其是这类的清版ACT更是那什么的爱啊
所以这个系列我也还摸索的比较多

确实我也是SFC打的很多,因为我更喜欢SFC的系统
不过ARC的我也算接触的早,也算是国内很少的能在ARC上 ...
别别别,“喷”是随口说说开个玩笑而已,没恶意。
您千万别闭嘴,这样的ACT交流在论坛里是很少的,您的回帖让我高潮了。
我也是好久没跟人交流这种类型的游戏了,在一片FTG的海洋中,ACT灭亡了,这么多年过去了,难得碰到同好...

[ 本帖最后由 saiya0 于 2010-10-7 21:59 编辑 ]

可以使用个人签名了么...

TOP

当年玩的是SFC改街机版,合体技谁都知道。

TOP

这么一看SFC的发色比ARC惨多了~~

自身文化修养决定着一个人未来的发展方向,一个文化素质不高的人可以用运气,人品和胆识换来短暂的财富和身价,但是换不来更高层次的进化~ 如果不加强自身文化素质修养,那这个人永远都是一个不稳定的“商人”  绝对成为不了一个成功的“企业管理者”
一个成功的团队,绝对不是简单的协同劳动关系,而是成员间对共同事业的理解和追求~是精神与智慧的积累,是团队集体力量的凝聚~ 严密的组织机构是保障一个成功团队的必要条件...........

TOP

发新话题


 
     
官方公众号及微博